这篇文章主要介绍“Vue3中Typescript的基本使用方法有哪些”,在日常操作中,相信很多人在Vue3中Typescript的基本使用方法有哪些问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Vue3中Typescript的基本使用方法有哪些”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
let isDone: boolean = false let num: number = 1 let str: string = 'vue3js.cn' let arr: number[] = [1, 2, 3] let arr2: Array<number> = [1, 2, 3] // 泛型数组 let obj: Object = {} let u: undefined = undefined; let n: null = null;
枚举 Enum
使用枚举类型可以为一组数值赋予友好的名字
enum LogLevel { info = 'info', warn = 'warn', error = 'error', }
元组 Tuple
允许数组各元素的类型不必相同。比如,你可以定义一对值分别为 string和number类型的元组
// Declare a tuple type let x: [string, number]; // Initialize it x = ['hello', 10]; // OK // Initialize it incorrectly x = [10, 'hello']; // Error
任意值 Any
表示任意类型,通常用于不确定内容的类型,比如来自用户输入或第三方代码库
let notSure: any = 4; notSure = "maybe a string instead"; notSure = false; // okay, definitely a boolean
空值 Void
与 any 相反,通常用于函数,表示没有返回值
function warnUser(): void { console.log("This is my warning message"); }
接口 interface
类型契约,跟我们平常调服务端接口要先定义字段一个理
如下例子 point 跟 Point 类型必须一致,多一个少一个也是不被允许的
interface Point { x: number y: number z?: number readonly l: number } const point: Point = { x: 10, y: 20, z: 30, l: 40 } const point2: Point = { x: '10', y: 20, z: 30, l: 40 } // Error const point3: Point = { x: 10, y: 20, z: 30 } // Error const point4: Point = { x: 10, y: 20, z: 30, l: 40, m: 50 } // Error
可选与只读 ? 表示可选参, readonly 表示只读
const point5: Point = { x: 10, y: 20, l: 40 } // 正常 point5.l = 50 // error
function sum(a: number, b: number): number { return a + b }
配合 interface
使用
interface Point { x: number y: number } function sum({ x, y}: Point): number { return x + y } sum({x:1, y:2}) // 3
泛型的意义在于函数的重用性,设计原则希望组件不仅能够支持当前的数据类型,同时也能支持未来的数据类型
比如
根据业务最初的设计函数 identity
入参为String
function identity(arg: String){ return arg } console.log(identity('100'))
业务迭代过程参数需要支持 Number
function identity(arg: String){ return arg } console.log(identity(100)) // Argument of type '100' is not assignable to parameter of type 'String'.
any
呢?使用 any
会丢失掉一些信息,我们无法确定返回值是什么类型
泛型可以保证入参跟返回值是相同类型的,它是一种特殊的变量,只用于表示类型而不是值
语法 <T>(arg:T):T
其中T
为自定义变量
const hello : string = "Hello vue!" function say<T>(arg: T): T { return arg; } console.log(say(hello)) // Hello vue!
我们使用同样的例子,加了一个console
,但是很不幸运,报错了,因为泛型无法保证每种类型都有.length
属性
const hello : string = "Hello vue!" function say<T>(arg: T): T { console.log(arg.length) // Property 'length' does not exist on type 'T'. return arg; } console.log(say(hello)) // Hello vue!
从这里我们也又看出来一个跟any
不同的地方,如果我们想要在约束层面上就结束战斗,我们需要定义一个接口来描述约束条件
interface Lengthwise { length: number; } function say<T extends Lengthwise>(arg: T): T { console.log(arg.length) return arg; } console.log(say(1)) // Argument of type '1' is not assignable to parameter of type 'Lengthwise'. console.log(say({value: 'hello vue!', length: 10})) // { value: 'hello vue!', length: 10 }
交叉类型(Intersection Types),将多个类型合并为一个类型
interface foo { x: number } interface bar { b: number } type intersection = foo & bar const result: intersection = { x: 10, b: 20 } const result1: intersection = { x: 10 } // error
交叉类型(Union Types),表示一个值可以是几种类型之一。我们用竖线 | 分隔每个类型,所以 number | string | boolean表示一个值可以是 number, string,或 boolean
type arg = string | number | boolean const foo = (arg: arg):any =>{ console.log(arg) } foo(1) foo('2') foo(true)
函数重载(Function Overloading), 允许创建数项名称相同但输入输出类型或个数不同的子程序,可以简单理解为一个函数可以执行多项任务的能力
例我们有一个add
函数,它可以接收string
类型的参数进行拼接,也可以接收number
类型的参数进行相加
function add (arg1: string, arg2: string): string function add (arg1: number, arg2: number): number // 实现 function add <T,U>(arg1: T, arg2: U) { // 在实现上我们要注意严格判断两个参数的类型是否相等,而不能简单的写一个 arg1 + arg2 if (typeof arg1 === 'string' && typeof arg2 === 'string') { return arg1 + arg2 } else if (typeof arg1 === 'number' && typeof arg2 === 'number') { return arg1 + arg2 } } add(1, 2) // 3 add('1','2') //'12'
通过本篇文章,相信大家对Typescript
不会再感到陌生了
下面我们来看看在Vue
源码Typescript
是如何书写的,这里我们以defineComponent
函数为例,大家可以通过这个实例,再结合文章的内容,去理解,加深Typescript
的认识
// overload 1: direct setup function export function defineComponent<Props, RawBindings = object>( setup: ( props: Readonly<Props>, ctx: SetupContext ) => RawBindings | RenderFunction ): { new (): ComponentPublicInstance< Props, RawBindings, {}, {}, {}, // public props VNodeProps & Props > } & FunctionalComponent<Props> // defineComponent一共有四个重载,这里省略三个 // implementation, close to no-op export function defineComponent(options: unknown) { return isFunction(options) ? { setup: options } : options }
到此,关于“Vue3中Typescript的基本使用方法有哪些”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注亿速云网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。