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MVP 模式优点:
降低耦合度
模块职责划分明显
利于测试驱动开发
代码复用
隐藏数据
代码灵活性
MVP模式缺点:
由于对视图的渲染放在了 Presenter 中,所以视图和 Presenter 的交互会过于频繁。还有一点需要明白,如果 Presenter 过多地渲染了视图,往往会使得它与特定的视图的联系过于紧密。一旦视图需要变更,那么 Presenter 也需要变更了
首先定义好一个 service,然后在 activity 的 onCreate 里面进行连接并 bindservice 或者直接 startService。
一个 Activity 通常是一个单独的屏幕,每一个 Activity 都被实现为一个单独的类,这些类都是从 Activity 基类中继承来的,Activity 类会显示由视图控件组成的用户接口,并对视图控 件的事件做出响应。
Intent 的调用是用来进行架构屏幕之间的切换的。
Intent 是描述应用想要做什么。
Intent 数据结构中两个最重要的部分是动作和动作 对应的数据,一个动作对应一个动作数据。
Android Service 是运行在后台的代码,不能与用户交互,可以运行在自己的进程,也可以 运行在其他应用程序进程的上下文里。需要通过某一个 Activity 或者其他 Context 对象来调 用。
Activity 跳转到 Activity,Activity 启动 Service,Service 打开 Activity。都需要 Intent 表明跳转 的意图,以及传递参数,Intent 是这些组件间信号传递的承载者。
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