这篇文章主要讲解了“C++中的引用类型是什么”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“C++中的引用类型是什么”吧!
引用,顾名思义是某一个变量或对象的别名,对引用的操作与对其所绑定的变量或对象的操作完全等价。
**注:**作为别名来说,一个变量不能只有别名,而没有自己的真实姓名。
如下面的一段代码:
#includeusing namespace std; { int a = 3; int &b = a; //b就是a的引用,即b是a的一个别别名。 //引用必须初始化,否则编译会报错 b = 10; coutreturn 0; }
如下面的一段代码:
#includeusing namespace std; //定义一个名叫Coor的结构体,这是一个坐标。 typedef struct { int x; int y; }Coor; int main(void) { Coor c1; //定义一个结构体变量,叫c1. Coor &c = c1; //给c1起了一个别名叫c. c.x = 10; //通过引用给结构体变量的数据成员赋值 c.y = 20; coutreturn 0; }
指针类型的引用是引用当中最为复杂,最难理解的一部分,同时在写法形式上也有着与众不同的地方。
定义:
类型 *&指针引用名 = 指针;
看个例子:
#includeusing namespace std; int main(void) { int a = 10; //定义一个整型的a变量,a的值为10。 int *p = &a; //定义一个指向a变量的指针 int *&q = p; //定义一个指针的引用,即q为p的别名。 定义方法:类型 *&指针引用名 = 指针; *q = 20; //把20赋给*q,相当于是把20赋值给*p,也就相当于把20赋值给a. coutreturn 0; }
在没有学习引用之前我们学习 C 语言时,学过这样的经典程序:
//将两个值进行交换 void fun( int *a,int *b) //形参为两个整型的指针变量 { int temp = 0; //定义一个临时变量。良好的习惯是定义一个变量并初始化它; c = *a; //将*a赋值给c; *a = *b; //将*b赋值给*a; *b = c; //再将c赋值给*b;这样就完成了a、b数值的交换 } int x = 10,y = 20; fun(&x,&y); //在主函数中调用时,传过去的实参需要写成 取地址a,取地址b,比较麻烦,也不易理解。
现在我们学习了引用,在完成同等功能时需要写成什么样子?
void fun (int &a, int &b) //形参为两个整型的引用 { int temp = 0; temp = a; a = b; b = temp; } int x = 10,y = 20; fun(x,y); //在主函数中调用时,实参传过去后a是x的别名,b是y的别名。
感谢各位的阅读,以上就是“C++中的引用类型是什么”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对C++中的引用类型是什么这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
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