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Unity3D教程:Find的用法

发布时间:2020-07-17 12:56:09 来源:网络 阅读:335 作者:xiaoxuanyunmeng 栏目:游戏开发

Unity3D中用Find可以直接查找组件

例子一:

该脚本时绑在main Camera上的,“/Scene/player”这是在Hierarchy目录下直接找寻Scene。

 

  1. if (Physics.Raycast (ray.origin, ray.direction, hit,10)) { 
  2.   
  3.   if(hit.transform.name==“player”){ 
  4.   
  5.   var player = transform.Find(“/Scene/player”); 
  6.   
  7.   print (player.position); 
  8.   
  9.   } 

例子二:

该脚本时绑在main Camera上的,“Scene/player”这是在main Camera目录下直接找寻Scene

 

  1. if (Physics.Raycast (ray.origin, ray.direction, hit,10)) { 
  2.   
  3.   if(hit.transform.name==“player”){ 
  4.   
  5.   var player = transform.Find(“Scene/player”); 
  6.   
  7.   print (player.position); 
  8.   
  9.   } 

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  本文来自:Unity3D教程手册

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