这篇文章主要为大家展示了“Go语言空结构体是什么”,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下“Go语言空结构体是什么”这篇文章吧。
我们说不包含任何字段的结构体叫做空结构体,可以通过如下的方式定义空结构体:
原生定义
var a struct{}
类型别名
type empty struct{} var e empty
我们分别定义两个非空结构体和空结构体变量,然后取地址打印,发现空结构体变量的地址是相同的:
// 定义一个非空结构体 type User struct { name string } func main() { // 两个非空结构体的变量地址不同 var user1 User var user2 User fmt.Printf("%p \n", &user1) // 0xc000318670 fmt.Printf("%p \n", &user2) // 0xc000318680 // 定义两个空结构体,地址相同 var first struct{} var second struct{} fmt.Printf("%p \n", &first) // 0x1ca15f0 fmt.Printf("%p \n", &second) // 0x1ca15f0 }
我们知道 Go 语言中的变量传递都是值传递,对于传参前后的变量地址应该不同,我们通过传参的方式再来试一下:
// 非空结构体 type NonEmptyUser struct { name string } // 空结构体 type EmptyUser struct{} // 打印非空结构体参数地址 func testNonEmptyUser(user NonEmptyUser) { fmt.Printf("%p \n", &user) } // 打印空结构体参数地址 func testEmptyUser(user EmptyUser) { fmt.Printf("%p \n", &user) } func main() { // 两个非空结构体的变量地址不同 var user1 NonEmptyUser fmt.Printf("%p \n", &user1) // 0xc0001986c0 testNonEmptyUser(user1) // 0xc0001986d0 // 两个空结构体变量的地址相同 var user2 EmptyUser fmt.Printf("%p \n", &user2) // 0x1ca25f0 testEmptyUser(user2) // 0x1ca25f0 }
发现对于非空结构体,传参前后的地址是不同的,但是对于空结构体变量,前后地址是一致的。
在Go中,我们可以使用 unsafe.Sizeof 来计算一个变量占用的字节数,那么就举几个例子来看下:
type EmptyUser struct{} func main() { var i int var s string var m []string var u EmptyUser fmt.Println(unsafe.Sizeof(i)) // 8 fmt.Println(unsafe.Sizeof(s)) // 16 fmt.Println(unsafe.Sizeof(m)) // 24 fmt.Println(unsafe.Sizeof(u)) // 0 }
可以看到空结构体占用的内存空间大小为0,同时对于空结构体的组合,占用空间大小也为0:
// 空结构体的组合 type EmptyUser struct { name struct{} age struct{} } func main() { var u EmptyUser fmt.Println(unsafe.Sizeof(u)) // 0 }
为什么空结构体的地址都相同,而且大小都为0呢,我们一起来看下源码(go/src/runtime/malloc.go):
// base address for all 0-byte allocations var zerobase uintptr // 创建新的对象时,调用 mallocgc 分配内存 func newobject(typ *_type) unsafe.Pointer { return mallocgc(typ.size, typ, true) } func mallocgc(size uintptr, typ *_type, needzero bool) unsafe.Pointer { if gcphase == _GCmarktermination { throw("mallocgc called with gcphase == _GCmarktermination") } if size == 0 { return unsafe.Pointer(&zerobase) } ...... }
通过源码可以看出,创建新的对象时,需要调用 malloc.newobject() 进行内存分配,进一步调用 mallocgc 方法,在该方法中,如果判断类型的 size==0 ,固定返回 zerobase 的地址。 zerobase 是一个 uintptr 全局变量,占用 8 个字节。
因此我们可以确定的是,在Go语言中,所有针对 size==0 的内存分配,用的都是同一个地址 &zerobase ,所以我们在一开始看到的所有空结构体地址都相同。
空结构体不包含任何数据,那么其应用场景也应该不在乎值内容,只当做一个占位符。在这种场景下,由于其不占用内存空间,使用空结构体既可以做到节省空间,又可以提供语义支持。
使用过 Java 的同学应该都用过 Set 类型,Set 是保存不重复元素的集合,但是 Go 语言没有提供原生的 Set 类型。但是我们知道 Map 结构存储的是 key-value 类型,key 不允许重复,因此可以利用 Map 来实现 Set,key存储需要的数据,value 给个固定值就可以了。那么 value 给什么值好呢?这时候我们的 空结构体 就可以出场了,不占用空间,还可以完成占位操作,堪称完美,下面我们看怎么实现吧。
// 定义了一个保存 string 类型的 Set集合 type Set map[string]struct{} // 添加一个元素 func (s Set) Add(key string) { s[key] = struct{}{} } // 移除一个元素 func (s Set) Remove(key string) { delete(s, key) } // 是否包含一个元素 func (s Set) Contains(key string) bool { _, ok := s[key] return ok } // 初始化 func NewSet() Set { s := make(Set) return s }
// 测试使用 func main() { set := NewSet() set.Add("hello") set.Add("world") fmt.Println(set.Contains("hello")) set.Remove("hello") fmt.Println(set.Contains("hello")) }
空结构体 与 channel 可谓是一个经典组合,有时候我们只是需要一个信号来控制程序的运行逻辑,并不在意其内容如何。
在下面的例子中,我们定义了两个 channel 用于接收两个任务完成的信号,当接收到任务完成的信号时,就会触发相应的动作。
func doTask1(ch chan struct{}) { time.Sleep(time.Second) fmt.Println("do task1") ch <- struct{}{} } func doTask2(ch chan struct{}) { time.Sleep(time.Second * 2) fmt.Println("do task2") ch <- struct{}{} } func main() { ch2 := make(chan struct{}) ch3 := make(chan struct{}) go doTask1(ch2) go doTask2(ch3) for { select { case <-ch2: fmt.Println("task1 done") case <-ch3: fmt.Println("task2 done") case <-time.After(time.Second * 5): fmt.Println("after 5 seconds") return } } }
以上是“Go语言空结构体是什么”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!
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