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Go语言空结构体是什么

发布时间:2022-01-24 09:25:28 来源:亿速云 阅读:126 作者:小新 栏目:开发技术

这篇文章主要为大家展示了“Go语言空结构体是什么”,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下“Go语言空结构体是什么”这篇文章吧。

    什么是空结构体

    我们说不包含任何字段的结构体叫做空结构体,可以通过如下的方式定义空结构体:

    原生定义

    var a struct{}

    类型别名

    type empty struct{}
    var e empty

    特点

    地址相同

    我们分别定义两个非空结构体和空结构体变量,然后取地址打印,发现空结构体变量的地址是相同的:

    // 定义一个非空结构体
    type User struct {
        name string
    }
    
    func main() {
     
      // 两个非空结构体的变量地址不同
      var user1 User
        var user2 User
        fmt.Printf("%p \n", &user1) // 0xc000318670
        fmt.Printf("%p \n", &user2) // 0xc000318680
      
      // 定义两个空结构体,地址相同
        var first struct{}
        var second struct{}
        fmt.Printf("%p \n", &first)    // 0x1ca15f0 
        fmt.Printf("%p \n", &second)   // 0x1ca15f0 
    }

    我们知道 Go 语言中的变量传递都是值传递,对于传参前后的变量地址应该不同,我们通过传参的方式再来试一下:

    // 非空结构体
    type NonEmptyUser struct {
        name string
    }
    
    // 空结构体
    type EmptyUser struct{}
    
    // 打印非空结构体参数地址
    func testNonEmptyUser(user NonEmptyUser) {
        fmt.Printf("%p \n", &user)
    }
    
    // 打印空结构体参数地址
    func testEmptyUser(user EmptyUser) {
        fmt.Printf("%p \n", &user)
    }
    
    
    func main() {
      
        // 两个非空结构体的变量地址不同
        var user1 NonEmptyUser
        fmt.Printf("%p \n", &user1) // 0xc0001986c0
        testNonEmptyUser(user1)            // 0xc0001986d0
    
      
        // 两个空结构体变量的地址相同
        var user2 EmptyUser
        fmt.Printf("%p \n", &user2) // 0x1ca25f0
        testEmptyUser(user2)                // 0x1ca25f0
      
    }

    发现对于非空结构体,传参前后的地址是不同的,但是对于空结构体变量,前后地址是一致的。

    大小为0

    在Go中,我们可以使用 unsafe.Sizeof 来计算一个变量占用的字节数,那么就举几个例子来看下:

    type EmptyUser struct{}
    
    func main() {
        var i int
        var s string
        var m []string
        var u EmptyUser
      
        fmt.Println(unsafe.Sizeof(i)) // 8
        fmt.Println(unsafe.Sizeof(s)) // 16
        fmt.Println(unsafe.Sizeof(m)) // 24
        fmt.Println(unsafe.Sizeof(u)) // 0
    }

    可以看到空结构体占用的内存空间大小为0,同时对于空结构体的组合,占用空间大小也为0:

    // 空结构体的组合
    type EmptyUser struct {
        name struct{}
        age  struct{}
    }
    
    func main() {
        
        var u EmptyUser
    
        fmt.Println(unsafe.Sizeof(u)) // 0
    }

    原理探究

    为什么空结构体的地址都相同,而且大小都为0呢,我们一起来看下源码(go/src/runtime/malloc.go):

    // base address for all 0-byte allocations
    var zerobase uintptr
    
    // 创建新的对象时,调用 mallocgc 分配内存
    func newobject(typ *_type) unsafe.Pointer {
        return mallocgc(typ.size, typ, true)
    }
    
    func mallocgc(size uintptr, typ *_type, needzero bool) unsafe.Pointer {
        if gcphase == _GCmarktermination {
            throw("mallocgc called with gcphase == _GCmarktermination")
        }
    
        if size == 0 {
            return unsafe.Pointer(&zerobase)
        }
        ......
    }

    通过源码可以看出,创建新的对象时,需要调用 malloc.newobject() 进行内存分配,进一步调用 mallocgc 方法,在该方法中,如果判断类型的 size==0 ,固定返回 zerobase 的地址。 zerobase 是一个 uintptr 全局变量,占用 8 个字节。

    因此我们可以确定的是,在Go语言中,所有针对 size==0 的内存分配,用的都是同一个地址 &zerobase ,所以我们在一开始看到的所有空结构体地址都相同。

    使用场景

    空结构体不包含任何数据,那么其应用场景也应该不在乎值内容,只当做一个占位符。在这种场景下,由于其不占用内存空间,使用空结构体既可以做到节省空间,又可以提供语义支持。

    集合(Set)

    使用过 Java 的同学应该都用过 Set 类型,Set 是保存不重复元素的集合,但是 Go 语言没有提供原生的 Set 类型。但是我们知道 Map 结构存储的是 key-value 类型,key 不允许重复,因此可以利用 Map 来实现 Set,key存储需要的数据,value 给个固定值就可以了。那么 value 给什么值好呢?这时候我们的 空结构体 就可以出场了,不占用空间,还可以完成占位操作,堪称完美,下面我们看怎么实现吧。

    // 定义了一个保存 string 类型的 Set集合
    type Set map[string]struct{}
    
    // 添加一个元素
    func (s Set) Add(key string) {
        s[key] = struct{}{}
    }
    
    // 移除一个元素
    func (s Set) Remove(key string) {
        delete(s, key)
    }
    
    // 是否包含一个元素
    func (s Set) Contains(key string) bool {
        _, ok := s[key]
        return ok
    }
    
    // 初始化
    func NewSet() Set {
        s := make(Set)
        return s
    }
    // 测试使用
    func main() {
        set := NewSet()
        set.Add("hello")
        set.Add("world")
        fmt.Println(set.Contains("hello"))
    
        set.Remove("hello")
        fmt.Println(set.Contains("hello"))
    }

    channel中信号传输

    空结构体 与 channel 可谓是一个经典组合,有时候我们只是需要一个信号来控制程序的运行逻辑,并不在意其内容如何。

    在下面的例子中,我们定义了两个 channel 用于接收两个任务完成的信号,当接收到任务完成的信号时,就会触发相应的动作。

    func doTask1(ch chan struct{}) {
        time.Sleep(time.Second)
        fmt.Println("do task1")
        ch <- struct{}{}
    }
    
    func doTask2(ch chan struct{}) {
        time.Sleep(time.Second * 2)
        fmt.Println("do task2")
        ch <- struct{}{}
    }
    
    func main() {
    
        ch2 := make(chan struct{})
        ch3 := make(chan struct{})
        go doTask1(ch2)
        go doTask2(ch3)
    
        for {
            select {
            case <-ch2:
                fmt.Println("task1 done")
            case <-ch3:
                fmt.Println("task2 done")
            case <-time.After(time.Second * 5):
                fmt.Println("after 5 seconds")
                return
            }
        }
    }

    以上是“Go语言空结构体是什么”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!

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