这篇“Unity实现动物识别的代码怎么写”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“Unity实现动物识别的代码怎么写”文章吧。
接口介绍:
识别近八千种动物,接口返回动物名称,并可获取识别结果对应的百科信息;还可使用EasyDL定制训练平台,定制识别分类标签。适用于拍照识图、幼教科普、图像内容分析等场景
创建应用:
在产品服务中搜索图像识别,创建应用,获取AppID、APIKey、SecretKey信息:
查阅官方文档,以下是动物识别接口返回数据参数详情:
定义数据结构:
using System; /// <summary> /// 动物识别 /// </summary> [Serializable] public class AnimalRecognition { /// <summary> /// 唯一的log id,用于问题定位 /// </summary> public float log_id; /// <summary> /// 识别结果数组 /// </summary> public AnimalRecognitionResult[] result; } [Serializable] public class AnimalRecognitionResult { /// <summary> /// 动物名称 /// </summary> public string name; /// <summary> /// 置信度 /// </summary> public float score; /// <summary> /// 百科词条 /// </summary> public BaikeInfo baike_info; } [Serializable] public class BaikeInfo { /// <summary> /// 对应识别结果百度百科页面链接 /// </summary> public string baike_url; /// <summary> /// 对应识别结果百科图片链接 /// </summary> public string image_url; /// <summary> /// 对应识别结果百科内容描述 /// </summary> public string description; }
下载C# SDK:
下载完成后将AipSdk.dll动态库导入到Unity中:
以下是调用接口时传入的参数详情:
封装调用函数:
using System; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// <summary> /// 图像识别 /// </summary> public class ImageRecognition { //以下信息于百度开发者中心控制台创建应用获取 private const string appID = ""; private const string apiKey = ""; private const string secretKey = ""; /// <summary> /// 动物识别 /// </summary> /// <param name="bytes">图片字节数据</param> /// <param name="topNum">返回预测得分top结果数,默认为6</param> /// <param name="baikeNum">返回百科信息的结果数,默认不返回</param> /// <returns></returns> public static AnimalRecognition Animal(byte[] bytes, int topNum = 6, int baikeNum = 0) { var client = new Baidu.Aip.ImageClassify.ImageClassify(apiKey, secretKey); try { var options = new Dictionary<string, object> { { "top_num", topNum }, { "baike_num", baikeNum } }; var response = client.AnimalDetect(bytes, options); AnimalRecognition animalRecognition = JsonConvert.DeserializeObject<AnimalRecognition>(response.ToString()); return animalRecognition; } catch (Exception error) { Debug.LogError(error); } return null; } }
测试图片:
using System.IO; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Start() { ImageRecognition.Animal(File.ReadAllBytes(Application.dataPath + "/Picture.jpg")); } }
以上就是关于“Unity实现动物识别的代码怎么写”这篇文章的内容,相信大家都有了一定的了解,希望小编分享的内容对大家有帮助,若想了解更多相关的知识内容,请关注亿速云行业资讯频道。
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