小编给大家分享一下node环境与浏览器环境有哪些区别,希望大家阅读完这篇文章之后都有所收获,下面让我们一起去探讨吧!
区别:1、node中this指向global,而浏览器中指向window;2、Node用CommonJS标准,而浏览器用ES Modules标准;3、浏览器中的js可以操作DOM,而node中不会;4、I/O读写操作不同;5、模块加载不同。
本教程操作环境:windows7系统、nodejs 12.19.0版,DELL G3电脑。
1、全局环境下this的指向
在node中this指向global而在浏览器中this指向window,这就是为什么underscore中一上来就定义了一 root;
var root = typeof self == 'object' && self.self === self && self || typeof global == 'object' && global.global === global && global || this;
而且在浏览器中的window下封装了不少的API 比如 alert 、document、location、history 等等还有很多。我们就不能在node环境中xxx();或window.xxx();了。因为这些API是浏览器级别的封装,纯javascript中是没有的。当然node中也提供了不少node特有的API。
2、模块标准
Node.js 使用 CommonJS 模块系统,而在浏览器中我们开始看到正在实施的 ES Modules 标准。
在实践中,这意味着你暂时在 Node.js 中使用 require(),在浏览器中使用 import。
3、DOM操作
浏览器中的js大多数情况下是在直接或间接(一些虚拟DOM的库和框架)的操作DOM。因为浏览器中的代码主要是在表现层工作。但是node是一门服务端技术。没有一个前台页面,所以我门不会在node中操作DOM。
4、I/O读写
与浏览器不同,我们需要像其他服务端技术一样读写文件,nodejs提供了比较方便的组件。而浏览器(确保兼容性的)想在页面中直接打开一个本地的图片就麻烦了好多(别和我说这还不简单,相对路径。。。。。。试试就知道了要么找个库要么二进制流,要么上传上去有了网络地址在显示。不然人家为什么要搞一个js库呢),而这一切node都用一个组件搞定了。
5、模块加载
javascript有个特点,就是原生没提供包引用的API一次性把要加载的东西全执行一遍,这里就要看各位闭包的功力了。所用东西都在一起,没有分而治之,搞的特别没有逻辑性和复用性。如果页面简单或网站当然我们可以通过一些AMD、CMD的js库(比如requireJS 和 seaJS)搞定事实上很多大型网站都是这么干的。
在nodeJS中提供了CMD的模块加载的API,如果你用过seaJS,那么应该上手很快。
node还提供了npm 这种包管理工具,能更有效方便的管理我们饮用的库
当然浏览器这边ES6也有这方面的补充,相信未来会更好。。。
看完了这篇文章,相信你对“node环境与浏览器环境有哪些区别”有了一定的了解,如果想了解更多相关知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道,感谢各位的阅读!
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。