这篇“Kotlin操作符重载的方法”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“Kotlin操作符重载的方法”文章吧。
在kotlin中我定义一个类
data class Point(val x: Int, val y: Int)
然后实例化两个对象
val p1 = Point(3,5) val p2 = Point(5,7)
想表示p1的元素x加上p2的元素x,p1的元素y,加上p2的元素y.然后输出一个p3.
val p3 = Point(p1.x + p2.x, p2.y + p2.y)
以上这种写法没有任何问题。不过我们可以利用Kotlin扩展函数简化上面的操作,我们给Point增加一个plus,并附加operator关键字。(增加operator的关键字是为了区分plus并不是一个普通的成员方法)
data class Point(val x: Int, val y: Int) { operator fun plus(other: Point): Point { return Point(x + other.x, y + other.y) } }
接下来再来实现上面的需求.
val p3 = p1 + p2
这样表达起来更简洁了。 另外我们可以把plus作为Point的扩展方法
data class Point(val x: Int, val y: Int) operator fun Point.plus(other: Point): Point { return Point(x + other.x, y + other.y) }
这种场景适用于Point存在于一个三方库,我们并能修改其中的内容. Kotlin中提供了以下操作符的重载. 只需要实现对应的方法即可。
之前我们定一个了plus,参数是Point,实际上对于个操作符重载并不局限于同一种类型,接下来我们来定一个times,允许你去扩展Ponit.
data class Point(val x: Int, val y: Int) operator fun Point.times(scale: Double): Point { return Point((x * scale).toInt(), (y * scale).toInt()) } fun main(args: Array<String>) { val p = Point(10, 20) println(p * 1.5) }
注意kotlin不支持交换性,例如我这里写成1.5 * p这里是不允许的。除非你去定一个
operator fun Double.times(p: Point): Point
返回类型同样也可以不是同一个类型,例如, 定义一个对char类型重载*操作符重复count后返回一个string.
operator fun Char.times(count: Int): String { return toString().repeat(count) } fun main(args: Array<String>) { println('a' * 3) }
我们在编程过程中通常会去把这种写法p = p + p1 写成 p += p1 这种简化写法,在kotlin中同样也支持这种+=操作符自定义操作。这种自定义运算操作符在什么场景下使用呢? 举个例子,我们定义集合
val numbers = ArrayList<Int>() numbers += 42 println(numbers[0])
以上写法会感觉更加简洁。 我们在集合中定义操作符重载方法plusAssign(这里还有minusAssign, timesAssign等等)
operator fun <T> MutableCollection<T>.plusAssign(element: T) { this.add(element) }
不过kotlin-stblib库已经帮你实现好了关于集合的类似操作. 在集合中+,-会累加集合原始后返回一个新的集合,如果使用+=,-=, 集合是mutable,会在本集合直接修改内容,如果集合是read-only,会返回一个拷贝后的修改集合。(这意味着如果集合是read-only,它的声明必须要是var, 不然它不能接受新返回拷贝后的修改集合). 你可以使用单独的元素或者集合(类型必须一致)进行复合运算符操作和算数运算符.
val list = arrayListOf(1, 2) list += 3 val newList = list + listOf(4, 5) println(list) result : [1, 2, 3] println(newList) result : [1, 2, 3, 4, 5]
我们在编程过程中使用类似++a, a++, --a, a--同样支持运算符重载。仅仅需要重写下面的操作符函数即可
举个例子
operator fun BigDecimal.inc() = this + BigDecimal.ONE fun main(args: Array<String>) { var bd = BigDecimal.ZERO println(bd++) println(++bd) }
这里注意到我只定一个inc(),同时也是支持bd++和++bd.
kotlin中还支持==, !=, >, <操作符重载. 对于==, !=我们重写equals方法. 这里还是拿Point来举栗子
data class Point(val x: Int, val y: Int)
我们这里声明成了data类,这个关键字加上了编译器会自动帮你实现equals方法,我们现在去掉,看看自己去写equals怎么写
class Point(val x: Int, val y: Int) { override fun equals(obj: Any?): Boolean { if (obj === this) return true //1 if (obj !is Point) return false return obj.x == x && obj.y == y } } fun main(args: Array<String>) { println(Point(10, 20) == Point(10, 20)) println(Point(10, 20) != Point(5, 5)) //2 println(null == Point(1, 2)) }
这里我们需要关注一个//1 obj === this,这个===操作符是比较两个对象的引用是否一致,实际上和java中的==是一样的。 之前我们提到的操作符重载都会加上一个operator关键字,这里为什么是override?因为它重写了Any.class的equals方法.
这里看下//2!= 其实就是equals结果的取反. 除了=和!=之外这里还有>和<, 通过重写compareTo可以实现
class Person( val firstName: String, val lastName: String ) : Comparable<Person> { override fun compareTo(other: Person): Int { return compareValuesBy(this, other, Person::lastName, Person::firstName) } } fun main(args: Array<String>) { val p1 = Person("Alice", "Smith") val p2 = Person("Bob", "Johnson") println(p1 < p2) }
这里的compareValuesBy顺便说说,它是kotlin-stblib提供的扩展函数
在kotlin中我们可以使用类似于操作数组的方法操作集合,例如a[b]这种. 对于其它类,可以自定义操作符实现类似的操作
operator fun Point.get(index: Int): Int { return when(index) { 0 -> x 1 -> y else -> throw IndexOutOfBoundsException("Invalid coordinate $index") } } fun main(args: Array<String>) { val p = Point(10, 20) println(p[1]) }
我们对于赋值操作同样也可以通过自定义operator
data class MutablePoint(var x: Int, var y: Int) operator fun MutablePoint.set(index: Int, value: Int) { when(index) { 0 -> x = value 1 -> y = value else -> throw IndexOutOfBoundsException("Invalid coordinate $index") } } fun main(args: Array<String>) { val p = MutablePoint(10, 20) p[1] = 42 println(p) }
另外一个知识点是自定义in操作符
in对于的contains函数,判断一个元素是否属于一个范围里.
data class Point(val x: Int, val y: Int) data class Rectangle(val upperLeft: Point, val lowerRight: Point) operator fun Rectangle.contains(p: Point): Boolean { return p.x in upperLeft.x until lowerRight.x && p.y in upperLeft.y until lowerRight.y } fun main(args: Array<String>) { val rect = Rectangle(Point(10, 20), Point(50, 50)) println(Point(20, 30) in rect) println(Point(5, 5) in rect) }
我们平时使用的
for (x in list) { ... }
将被转换为 list.iterator() 的调用,然后重复调用 hasNext 和 next 方法,就像在 Java 中一样。 请注意,在 Kotlin 中,它也是一种约定,这意味着可以将迭代器方法定义为扩展。这就解释了为什么可以迭代常规 Java 字符串:kotlin-stblib 在 Char-Sequence(String 的超类)上定义了一个扩展函数迭代器:
operator fun CharSequence.iterator(): CharIterator >>> for (c in "abc") {}
其它类型也可以通过自定义iterator实现自己类特定的操作。
import java.util.Date import java.time.LocalDate operator fun ClosedRange<LocalDate>.iterator(): Iterator<LocalDate> = object : Iterator<LocalDate> { var current = start override fun hasNext() = current <= endInclusive override fun next() = current.apply { current = plusDays(1) } } fun main(args: Array<String>) { val newYear = LocalDate.ofYearDay(2017, 1) val daysOff = newYear.minusDays(1)..newYear for (dayOff in daysOff) { println(dayOff) } }
这个操作可以分解一个对象中成员,例如
>>> val p = Point(10, 20) >>> val (x, y) = p >>> println(x) 10 >>> println(y) 20
解构声明看起来有点像变量声明,不过它组合了多个变量值。实际上它在kotlin中也属于自定义操作符.去解构多个变量需要定义componentN,N是变量的位置.
class Point(val x: Int, val y: Int) { operator fun component1() = x operator fun component2() = y }
对于data类,解构已经帮你声明好了 另外解构声明还可以用在循环中
fun printEntries(map: Map<String, String>) { for ((key, value) in map) { println("$key -> $value") } } fun main(args: Array<String>) { val map = mapOf("Oracle" to "Java", "JetBrains" to "Kotlin") printEntries(map) }
Map中包含了扩展方法component1,component2返回key和value. 实际上你可以将上面的循环部分翻译成
for (entry in map.entries) { val key = entry.component1() val value = entry.component2() // ... }
以上就是关于“Kotlin操作符重载的方法”这篇文章的内容,相信大家都有了一定的了解,希望小编分享的内容对大家有帮助,若想了解更多相关的知识内容,请关注亿速云行业资讯频道。
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