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C++对象的构造实例分析

发布时间:2022-04-20 10:52:04 来源:亿速云 阅读:125 作者:iii 栏目:开发技术

这篇“C++对象的构造实例分析”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“C++对象的构造实例分析”文章吧。

一、对象的构造(上)

1.1 对象的初始值

问题:对象中成员变量的初始值是多少?

下面的类定义中成员变量 i 和 j 的初始值为多少?

C++对象的构造实例分析

下面看一段成员变量初始值的代码:

#include<stdio.h>
 
class Test
{
    private:
        int i;
        int j;
    public:
        int getI() {return i;}
        int getJ() {return j;}
};
 
Test gt;
 
int main()
{
    printf("gt.i = %d\n", gt.getI());
    printf("gt.j = %d\n", gt.getJ());
    
    Test t1;
    
    printf("t1.i = %d\n", t1.getI());
    printf("t1.j = %d\n", t1.getJ());
    
    Test* pt = new Test;
    
    printf("pt->i = %d\n", pt->getI());
    printf("pt->j = %d\n", pt->getJ());   
    
    delete pt;
    
    return 0;
}

下面为输出结果:

C++对象的构造实例分析

对象t1 所占用的存储空间在栈上面,而且成员变量 i 和 j 也没有明确的初始值,所以初始值就不定。对象 gt 所占用的存储空间在全局数据区,所以初始值统一为 0。

Test* pt = new Test;意味着在堆空间中生成一个 Test 对象,虽然 pt->i 和 pt->j 均为 0,这只是巧合罢了,因为在堆上创建对象时,成员变量初始为随机值。

注:类得到的其实是数据类型,所以说通过这种数据类型在全局数据区、栈和堆上面都能够生成对象。

1.2 对象的初始化

从程序设计的角度,对象只是变量,因此:

  • 在栈上创建对象时,成员变量初始为随机值

  • 在堆上创建对象时,成员变量初始为随机值

  • 在静态存储区创建对象时,成员变量初始为 0 值

生活中的对象都是在初始化后上市的

初始状态(出厂设置)是对象普遍存在的一个状态

&mdash;股而言,对象都需要&mdash;个确定的初始状态

解决方案

  • 在类中提供一个 public 的 initialize 函数

  • 对象创建后立即调用 initialize 函数进行初始化

如下:

C++对象的构造实例分析

下面看一段初始化函数的代码:

#include<stdio.h>
 
class Test
{
    private:
        int i;
        int j;
    public:
        int getI() {return i;}
        int getJ() {return j;}
        void initialize()
        {
            i = 1;
            j = 2;
        }
};
 
Test gt;
 
int main()
{
    gt.initialize();
    
    printf("gt.i = %d\n", gt.getI());
    printf("gt.j = %d\n", gt.getJ());
    
    Test t1;
    
    t1.initialize();
    
    printf("t1.i = %d\n", t1.getI());
    printf("t1.j = %d\n", t1.getJ());
    
    Test* pt = new Test;
    
    pt->initialize();
    
    printf("pt->i = %d\n", pt->getI());
    printf("pt->j = %d\n", pt->getJ());   
    
    delete pt;
    
    return 0;
}

下面为输出结果:

C++对象的构造实例分析

存在的问题

  • initialize 只是一个普通函数,必须显示调用

  • 如果未调用 initialize 函数,运行结果是不确定的

下面为解决办法:

C++中可以定义与类名相同的特殊成员函数

这种特殊的成员函数叫做构造函数

  • 构造没有任何返回类型的声明

  • 构造函数在对象定义时自动被调用

下面来体验一下构造函数:

#include<stdio.h>
 
class Test
{
    private:
        int i;
        int j;
    public:
        int getI() {return i;}
        int getJ() {return j;}
        Test()
        {
            printf("Test() Begin\n");
        
            i = 1;
            j = 2;
        
            printf("Test() End\n");
        }
};
 
Test gt;
 
int main()
{
    printf("gt.i = %d\n", gt.getI());
    printf("gt.j = %d\n", gt.getJ());
    
    Test t1;
    
    printf("t1.i = %d\n", t1.getI());
    printf("t1.j = %d\n", t1.getJ());
    
    Test* pt = new Test;
    
    printf("pt->i = %d\n", pt->getI());
    printf("pt->j = %d\n", pt->getJ());   
    
    delete pt;
    
    return 0;
}

下面为输出结果:

C++对象的构造实例分析

可以看到,Test() Begin 和 Test() End 出现了三次,也就是说,Test() 这个构造函数被调用了三次,这是因为创建了三个对象。

1.3 小结

  • 每个对象在使用之前都应该初始化

  • 类的构造函数用于对象的初始化

  • 构造函数与类同名并且没有返回值

  • 构造函数在对象定义时自动被调用

二、对象的构造(中)

2.1 构造函数

带有参数的构造函数

  • 构造函数可以根据需要定义参数

  • 一个类中可以存在多个重载的构造函数

  • 构造函数的重载遵循 C++ 重载的规则

如下:

C++对象的构造实例分析

友情提醒

对象定义和对象声明不同

  • 对象定义--申请对象的空间并调用构造函数

  • 对象声明--告诉编译器存在这样一个对象

如下:

C++对象的构造实例分析

构造函数的自动调用

如下:

C++对象的构造实例分析

下面看一段带参数的构造函数的代码:

#include <stdio.h>
 
class Test
{
    public:
        Test() 
        { 
            printf("Test()\n");
        }
        Test(int v) 
        { 
            printf("Test(int v), v = %d\n", v);
        }
};
 
int main()
{
    Test t;      // 调用 Test()
    Test t1(1);  // 调用 Test(int v)
    Test t2 = 2; // 调用 Test(int v)
    
    return 0;
}

下面为输出结果,和预想中的一致。

C++对象的构造实例分析

这里需要明确一个问题,int i = 1;与 int i; i = 1;的不同。前者是初始化,后者是先定义,再赋值。后者由于定义 i 时没有初始化,所以 i 的值时随机的。C语言中这两者差别很小,但是在 C++ 中两者差异很大。差别在于在 C++ 中初始化会调用构造函数。下面看一个例子,在上述代码的基础上加一行代码 t = t2;

#include <stdio.h>
 
class Test
{
    public:
        Test() 
        { 
            printf("Test()\n");
        }
        Test(int v) 
        { 
            printf("Test(int v), v = %d\n", v);
        }
};
 
int main()
{
    Test t;      // 调用 Test()
    Test t1(1);  // 调用 Test(int v)
    Test t2 = 2; // 调用 Test(int v)
    
    t = t2;
    
    return 0;
}

下面为输出结果,可以看到与上面的代码输出结果一模一样。这就因为 C++ 中初始化和赋值不同,初始化会调用构造函数,赋值的时候则不用。

C++对象的构造实例分析

下面再看一个例子:

#include <stdio.h>
 
class Test
{
    public:
        Test() 
        { 
            printf("Test()\n");
        }
        Test(int v) 
        { 
            printf("Test(int v), v = %d\n", v);
        }
};
 
int main()
{
    Test t;      // 调用 Test()
    Test t1(1);  // 调用 Test(int v)
    Test t2 = 2; // 调用 Test(int v)
    
    int i(100);
    
    printf("i = %d\n", i);
    
    return 0;
}

下面为输出结果:

C++对象的构造实例分析

构造函数的调用

  • 一般情况下,构造函数在对象定义时被自动调用

  • &mdash;些特殊情况下,需要手工调用构造函数

下面看一段构造函数手动调用的代码:

#include <stdio.h>
 
class Test
{
    private:
        int m_value;
    public:
        Test() 
        { 
            printf("Test()\n");
        
            m_value = 0;
        }
        
        Test(int v) 
        { 
            printf("Test(int v), v = %d\n", v);
        
            m_value = v;
        }
        
        int getValue()
        {
            return m_value;
        }
};
 
int main()
{
    Test ta[3] = {Test(), Test(1), Test(2)};      
    
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        printf("ta[%d].getValue() = %d\n", i, ta[i].getValue());
    }
    
    Test t = Test(100);
    
    printf("t.getValue() = %d\n", t.getValue());
    
    return 0;
}

下面为输出结果,可以看到,Test(1)、Test(2) 和 Test(100) 均为手动调用构造函数。

C++对象的构造实例分析

2.2小实例

需求:开发一个数组类解决原生数组的安全性问题

  • 提供函数获取数组长度

  • 提供函数获取数组元素

  • 提供函数设置数组元素

IntArray.h:

#ifndef _INTARRAY_H_
 
#define _INTARRAY_H_

class IntArray
 
{
    private:
        int m_length;
 
        int* m_pointer;
    public:
        IntArray(int len);
 
        int length();
 
        bool get(int index, int& value);
 
        bool set(int index ,int value);
 
        void free();
};
#endif

IntArray.cpp:

#include "IntArray.h"
 
 
 
IntArray::IntArray(int len)
 
{
 
    m_pointer = new int[len];
 
    
 
    for (int i = 0; i < len; i++)
 
    {
 
        m_pointer[i] = 0;
 
    }
 
    
 
    m_length = len;
 
}
 
 
 
int IntArray::length()
 
{
 
    return m_length;
 
}
 
 
 
bool IntArray::get(int index, int& value)
 
{
 
    bool ret = (0 <= index) && (index < length());
 
    
 
    if( ret )
 
    {
 
        value = m_pointer[index];
 
    }
 
    
 
    return ret;
 
}
 
 
 
bool IntArray::set(int index, int value)
 
{
 
    bool ret = (0 <= index) && (index < length());
 
    
 
    if( ret )
 
    {
 
        m_pointer[index] = value;
 
    }
 
    
 
    return ret;
 
}
 
 
 
void IntArray::free()
 
{
 
    delete[]m_pointer;
 
}

main.cpp:

#include <stdio.h>
 
#include "IntArray.h"
 
 
 
int main()
 
{
 
    IntArray a(5);    
 
    
 
    for (int i = 0; i < a.length(); i++)
 
    {
 
        a.set(i, i + 1);
 
    }
 
    
 
    for (int i = 0; i < a .length(); i++)
 
    {
 
        int value = 0;
 
        
 
        if( a.get(i, value) )
 
        {
 
            printf("a[%d] = %d\n", i, value);
 
        }
 
    }
 
    
 
    a.free();
 
    
 
    return 0;
 
}

下面为输出结果:

C++对象的构造实例分析

这样写出来的数组很安全,没有数组越界问题。

2.3 小结

  • 构造函数可以根据需要定义参数

  • 构造函数之间可以存在重载关系

  • 构造函数遵循 C++ 中重载函数的规则

  • 对象定义时会触发构造函数的调用

  • 在一些情况下可以手动调用构造函数

三、对象的构造(下)

3.1 特殊的构造函数

两个特殊的构造函数

无参构造函数

  • 没有参数的构造函数

  • 当类中没有定义构造函数时,编译器默认提供一个无参构造函数,并且其函数体为空

拷贝构造函数

  • 参数为 const class_name& 的构造函数

  • 当类中没有定义拷贝构造函数时,编译器默认提供一个拷贝构造函数,简单的进行成员变量的值复制

下面看一段无参数构造函数的代码(代码3-1):

#include <stdio.h>
 
class Test
{
    private:
        int i;
        int j;
    public:
        int getI()
        {
            return i;
        }
        int getJ()
        {
            return j;
        }
};
 
int main()
{
    Test t;
    
    return 0;
}

可以看到,编译通过:

C++对象的构造实例分析

创建一个类的对象必须要调用构造函数,为什么能够编译通过呢?这是因为编译器在发现我们没有定义构造函数时,会默认提供一个无参构造函数,等效如(代码3-2):

#include <stdio.h>
 
class Test
{
    private:
        int i;
        int j;
    public:
        int getI()
        {
            return i;
        }
        int getJ()
        {
            return j;
        }
        Test()
        {
        }
};
 
int main()
{
    Test t;
    
    return 0;
}

小贴士:所以说,class T { }; 里面不是什么都没有,里面至少有一个无参构造函数。

下面再来看一段代码(代码3-3):

#include <stdio.h>
 
class Test
{
    private:
        int i;
        int j;
    public:
        int getI()
        {
            return i;
        }
        int getJ()
        {
            return j;
        }
};
 
int main()
{
    Test t1;
    Test t2 = t1;
    
    printf("t1.i = %d, t1.j = %d\n", t1.getI(), t1.getJ());
    printf("t2.i = %d, t2.j = %d\n", t2.getI(), t2.getJ());
    
    return 0;
}

下面为输出结果:

C++对象的构造实例分析

这里的 i 和 j 打印出来的都是随机值,这是因为类里面没有手工编写的构造函数,所以 t1 和 t2 所采用的就是编译器提供的默认无参构造函数构造的,编译器提供的无参构造函数为空,所以 i 和 j 的值就是随机的。

上述代码就相当于(代码3-4):

#include <stdio.h>
 
class Test
{
    private:
        int i;
        int j;
    public:
        int getI()
        {
            return i;
        }
        int getJ()
        {
            return j;
        }
        Test(const Test& t)
        {
            i = t.i;
            j = t.j;        
        }
};
 
int main()
{
    Test t1;
    Test t2 = t1;
    
    printf("t1.i = %d, t1.j = %d\n", t1.getI(), t1.getJ());
    printf("t2.i = %d, t2.j = %d\n", t2.getI(), t2.getJ());
    
    return 0;
}

但是编译的时候会报错:

C++对象的构造实例分析

这是因为在类里面没有编写任何构造函数时,编译器才提供默认的无参构造函数。这里手工编写了一个拷贝构造函数,编译器就不会提供默认的无参构造函数,需要自己把无参构造函数加上。

如下,自己加上无参构造函数(代码3-5):

#include <stdio.h>
class Test
{
    private:
        int i;
        int j;
    public:
        int getI()
        {
            return i;
        }
        int getJ()
        {
            return j;
        }
        Test(const Test& t)
        {
            i = t.i;
            j = t.j;        
        }
        Test()
        {
        }
};
 
int main()
{
    Test t1;
    Test t2 = t1;
    
    printf("t1.i = %d, t1.j = %d\n", t1.getI(), t1.getJ());
    printf("t2.i = %d, t2.j = %d\n", t2.getI(), t2.getJ());
    
    return 0;
}

这样就能编译通过了,而且效果跟代码3-3的相同:

C++对象的构造实例分析

3.2 拷贝构造函数

拷贝构造函数的意义

兼容C语言的初始化方式

初始化行为能够符合预期的逻辑

浅拷贝

  • 拷贝后对象的物理状态相同(物理状态指的是对象占据的内存当中每个字节是否相等,如代码3-6)

深拷贝

  • 拷贝后对象的逻辑状态相同(逻辑状态指的是指针所指向的内存空间的值是否相同,如代码3-9)

注:编译器提供的拷贝构造函数只进行浅拷贝!

下面看一段代码(代码3-6):

#include <stdio.h>
 
class Test
{
    private:
        int i;
        int j;
        int* p;
    public:
        int getI()
        {
            return i;
        }
        int getJ()
        {
            return j;
        }
        int* getP()
        {
            return p;
        }
        Test(int v)
        {
            i = 1;
            j = 2;
            p = new int;
        
            *p = v;
        }
 
};
 
int main()
{
    Test t1(3);
    Test t2 = t1;
    
    printf("t1.i = %d, t1.j = %d, t1.p = %p\n", t1.getI(), t1.getJ(), t1.getP());
    printf("t2.i = %d, t2.j = %d, t2.p = %p\n", t2.getI(), t2.getJ(), t2.getP());
    
    return 0;
}

下面为输出结果:

C++对象的构造实例分析

这段程序的第一个问题就是 t1 和 t2 的 p 指针都指向同一个堆空间中的地址,第二个问题就是申请了内存并没有释放,会造成内存泄漏。

下面加上释放内存的代码(代码3-7):

#include <stdio.h>
 
class Test
{
    private:
        int i;
        int j;
        int* p;
    public:
        int getI()
        {
            return i;
        }
        int getJ()
        {
            return j;
        }
        int* getP()
        {
            return p;
        }
        Test(int v)
        {
            i = 1;
            j = 2;
            p = new int;
        
            *p = v;
        }
        void free()
        {
            delete p;
        }
 
};
 
int main()
{
    Test t1(3);
    Test t2 = t1;
    
    printf("t1.i = %d, t1.j = %d, t1.p = %p\n", t1.getI(), t1.getJ(), t1.getP());
    printf("t2.i = %d, t2.j = %d, t2.p = %p\n", t2.getI(), t2.getJ(), t2.getP());
    
    t1.free();
    t2.free();
    
    return 0;
}

下面为输出结果,编译能通过,但是运行时发生了错误,释放了两次堆空间的内存:

C++对象的构造实例分析

下面为解决方法(代码3-8):

#include <stdio.h>
 
class Test
{
    private:
        int i;
        int j;
        int* p;
    public:
        int getI()
        {
            return i;
        }
        
        int getJ()
        {
            return j;
        }
        
        int* getP()
        {
            return p;
        }
        
        Test(const Test& t)
        {
            i = t.i;
            j = t.j;
            p = new int;
            
            *p = *t.p;
        }
        
        Test(int v)
        {
            i = 1;
            j = 2;
            p = new int;
        
            *p = v;
        }
        
        void free()
        {
            delete p;
        }
 
};
 
int main()
{
    Test t1(3);
    Test t2(t1);
    
    printf("t1.i = %d, t1.j = %d, t1.p = %p\n", t1.getI(), t1.getJ(), t1.getP());
    printf("t2.i = %d, t2.j = %d, t2.p = %p\n", t2.getI(), t2.getJ(), t2.getP());
    
    t1.free();
    t2.free();
    
    return 0;
}

下面为输出结果,可以到 t1 和 t2 的 p 指针分别指向不同的堆空间地址:

C++对象的构造实例分析

如果我们看一下逻辑状态,也就是 *t1.p 和 *t2.p 的值,代码如下(代码3-9):

#include <stdio.h>
 
class Test
{
    private:
        int i;
        int j;
        int* p;
    public:
        int getI()
        {
            return i;
        }
        
        int getJ()
        {
            return j;
        }
        
        int* getP()
        {
            return p;
        }
        
        Test(const Test& t)
        {
            i = t.i;
            j = t.j;
            p = new int;
            
            *p = *t.p;
        }
        
        Test(int v)
        {
            i = 1;
            j = 2;
            p = new int;
        
            *p = v;
        }
        
        void free()
        {
            delete p;
        }
 
};
 
int main()
{
    Test t1(3);
    Test t2(t1);
    
    printf("t1.i = %d, t1.j = %d, t1.p = %p\n", t1.getI(), t1.getJ(), t1.getP());
    printf("t2.i = %d, t2.j = %d, t2.p = %p\n", t2.getI(), t2.getJ(), t2.getP());
    
    t1.free();
    t2.free();
    
    return 0;
}

下面为输出结果,可以看到 *t1.p 和 *t2.p 的值相同,也就是说逻辑状态相同,这就叫做深拷贝。

C++对象的构造实例分析

什么时候需要进行深拷贝?

对象中有成员指代了系统中的资源

  • 成员指向了动态内存空间

  • 成员打开了外存中的文件

  • 成员使用了系统中的网络端口

  • ......

问题分析

下面就是浅拷贝:

C++对象的构造实例分析

一般性原则

自定义拷贝构造函数,必然需要实现深拷贝!!!

下面看一个使用深拷贝,对前面数组的代码进行改造。

IntArray.h:

#ifndef _INTARRAY_H_
 
#define _INTARRAY_H_
class IntArray
 
{
 
    private:
 
        int m_length;
 
        int* m_pointer;
 
    public:
 
        IntArray(int len);
 
        IntArray(const IntArray& obj);
 
        int length();
 
        bool get(int index, int& value);
 
        bool set(int index ,int value);
 
        void free();
 
};
#endif

IntArray.cpp:

#include "IntArray.h"
 
 
 
IntArray::IntArray(int len)
 
{
 
    m_pointer = new int[len];
 
    
 
    for (int i = 0; i < len; i++)
 
    {
 
        m_pointer[i] = 0;
 
    }
 
    
 
    m_length = len;
 
}
 
 
 
IntArray::IntArray(const IntArray& obj)
 
{
 
    m_length = obj.m_length;
 
    
 
    m_pointer = new int[obj.m_length];
 
    
 
    for (int i = 0; i < obj.m_length; i++)
 
    {
 
        m_pointer[i] = obj.m_pointer[i];
 
    }
 
}
 
 
 
int IntArray::length()
 
{
 
    return m_length;
 
}
 
 
 
bool IntArray::get(int index, int& value)
 
{
 
    bool ret = (0 <= index) && (index < length());
 
    
 
    if( ret )
 
    {
 
        value = m_pointer[index];
 
    }
 
    
 
    return ret;
 
}
 
 
 
bool IntArray::set(int index, int value)
 
{
 
    bool ret = (0 <= index) && (index < length());
 
    
 
    if( ret )
 
    {
 
        m_pointer[index] = value;
 
    }
 
    
 
    return ret;
 
}
 
 
 
void IntArray::free()
 
{
 
    delete[]m_pointer;
 
}

main.cpp:

#include <stdio.h>
 
#include "IntArray.h"
 
 
 
int main()
 
{
 
    IntArray a(5);    
 
    
 
    for (int i = 0; i < a.length(); i++)
 
    {
 
        a.set(i, i + 1);
 
    }
 
    
 
    for (int i = 0; i < a.length(); i++)
 
    {
 
        int value = 0;
 
        
 
        if( a.get(i, value) )
 
        {
 
            printf("a[%d] = %d\n", i, value);
 
        }
 
    }
 
    
 
    IntArray b = a;
 
    
 
    for (int i = 0; i < b.length(); i++)
 
    {
 
        int value = 0;
 
        
 
        if( b.get(i, value) )
 
        {
 
            printf("b[%d] = %d\n", i, value);
 
        }
 
    }
 
    
 
    a.free();
 
    b.free();
 
    
 
    return 0;
 
}

下面为输出结果:

C++对象的构造实例分析

可以看到 b 数组里面的元素与 a 数组里面的元素相同,这就是深拷贝构造函数的结果。

以上就是关于“C++对象的构造实例分析”这篇文章的内容,相信大家都有了一定的了解,希望小编分享的内容对大家有帮助,若想了解更多相关的知识内容,请关注亿速云行业资讯频道。

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