本篇内容介绍了“C#怎么使用LOCK实现线程同步”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
线程安全概念:线程安全是指在当一个线程访问该类的某个数据时,进行保护,其他线程不能进行访问直到该线程读取完,其他线程才可使用。不会出现数据不一致或者数据污染。
线程有可能和其他线程共享一些资源,比如,内存,文件,数据库等。当多个线程同时读写同一份共享资源的时候,可能会引起冲突。这时候,我们需要引入线程“同步”机制,即各位线程之间要有个先来后到,不能一窝蜂挤上去抢作一团。线程同步的真实意思和字面意思恰好相反。线程同步的真实意思,其实是“排队”:几个线程之间要排队,一个一个对共享资源进行操作,而不是同时进行操作。
下面将通过简单的四个案例进行对比,来讲解LOCK的实现线程同步使用。
首先创建两个线程,两个线程执行同一个方法,代码如下:
class Program { static void Main(string[] args) { Thread threadA = new Thread(ThreadMethod); //执行的必须是无返回值的方法 threadA.Name = "threadA"; Thread threadB = new Thread(ThreadMethod); //执行的必须是无返回值的方法 threadB.Name = "threadB"; threadA.Start(); threadB.Start(); Console.ReadKey(); } public static void ThreadMethod(object parameter) { for (int i = 1; i <= 10; i++) { Console.WriteLine("我是:{0},我循環{1}次", Thread.CurrentThread.Name, i); Thread.Sleep(1000);//休眠一秒 } } }
通过下面的执行结果,可以很清楚的看到,两个线程是在同时执行ThreadMethod这个方法,这显然不符合我们线程同步的要求。
执行结果:
通过对上面代码的修改如下:
class Program { static void Main(string[] args) { Program pro = new Program(); Thread threadA = new Thread(pro.ThreadMethod); threadA.Name = "threadA"; Thread threadB = new Thread(pro.ThreadMethod); threadB.Name = "threadB"; threadA.Start(); threadB.Start(); Console.ReadKey(); } public void ThreadMethod(object parameter) { lock (this) //添加lock关键字 { for (int i = 1; i <= 10; i++) { Console.WriteLine("我是:{0},我循環{1}次", Thread.CurrentThread.Name, i); Thread.Sleep(1000);//休眠一秒 } } } }
执行结果:
我们通过添加了 lock(this) {...}代码,查看执行结果实现了我们想要的线程同步需求。
但是我们知道this表示当前类实例的本身,那么有这么一种情况,我们把需要访问的方法所在的类型进行两个实例A和B,线程A访问实例A的方法ThreadMethod,线程B访问实例B的方法ThreadMethod,这样的话还能够达到线程同步的需求吗?
修改后的代码如下:
class Program { static void Main(string[] args) { Program pro1 = new Program(); Program pro2 = new Program(); Thread threadA = new Thread(pro1.ThreadMethod); threadA.Name = "threadA"; Thread threadB = new Thread(pro2.ThreadMethod); threadB.Name = "threadB"; threadA.Start(); threadB.Start(); Console.ReadKey(); } public void ThreadMethod(object parameter) { lock (this) //添加lock关键字 { for (int i = 1; i <= 10; i++) { Console.WriteLine("我是:{0},我循環{1}次", Thread.CurrentThread.Name, i); Thread.Sleep(1000);//休眠一秒 } } } }
执行结果:
我们会发现,线程又没有实现同步了!lock(this)对于这种情况是不行的!
通过对上面代码再次进行如下修改:
class Program { private static object obj = new object(); static void Main(string[] args) { Program pro1 = new Program(); Program pro2 = new Program(); Thread threadA = new Thread(pro1.ThreadMethod); threadA.Name = "threadA"; Thread threadB = new Thread(pro2.ThreadMethod); threadB.Name = "threadB"; threadA.Start(); threadB.Start(); Console.ReadKey(); } public void ThreadMethod(object parameter) { lock (obj) //添加lock关键字 { for (int i = 1; i <= 10; i++) { Console.WriteLine("我是:{0},我循環{1}次", Thread.CurrentThread.Name, i); Thread.Sleep(1000);//休眠一秒 } } } }
执行结果:
通过查看执行结果。会发现代码实现了我们的需求。
那么 lock(this) 和lock(Obj)有什么区别呢?
lock(this) 锁定 当前实例对象,如果有多个类实例的话,lock锁定的只是当前类实例,对其它类实例无影响。所有不推荐使用。
lock(typeof(Model))锁定的是model类的所有实例。
lock(obj)锁定的对象是全局的私有化静态变量。外部无法对该变量进行访问。
lock 确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不进入临界区。如果其他线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放。
所以,lock的结果好不好,还是关键看锁的谁,如果外边能对这个谁进行修改,lock就失去了作用。所以一般情况下,使用私有的、静态的并且是只读的对象
“C#怎么使用LOCK实现线程同步”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注亿速云网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!
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