这篇文章主要讲解了“c#如何调用c++的DLL”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“c#如何调用c++的DLL”吧!
C#是托管型代码,创建的对象会自动回收。C++是非托管型代码,创建的对象需要手动回收(有时不手动回收,可能出现内存溢出的问题)。
C#调用C++的方式分为两种:(1)采用托管的方式进行调用;(2)非托管的方式进行调用。
创建新的c++项目
Function.h中的代码,一个返回两数之和的方法,一个返回字符串的方法
#pragma once
#include <string>
public ref class Function
{
public:
Function(void);
~Function(void);
int menber;
int menberFuncAdd(int a,int b);
System::String^ say(System::String^ str);
};
//.cpp
#include "Function.h"
Function::Function(void)
{
}
Function::~Function(void)
{
}
int Function::menberFuncAdd(int a,int b)
{
return a+b;
}
System::String^ Function::say(System::String^ str)
{
return str;
}
Function.h中空白不用写
#include "Function.h"
注意:c++的项目一定要选择公共语言运行时支持
在c#的项目中像引用c#的dll一样引用
代码中调用
Function fun = new Function();
int a = fun.menberFuncAdd(1, 2);
string s = fun.say("Hello World");
注意:c#项目一定要选择x86,否则要报错。
运行效果:
创建新的c++项目
stdafx.h中的代码
// stdafx.h : 标准系统包含文件的包含文件,
// 或是经常使用但不常更改的
// 特定于项目的包含文件
//
#pragma once
#include "targetver.h"
#ifdef A_EXPORTS
#define DLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define DLL_API __declspec(dllimport)
#endif
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN // 从 Windows 头文件中排除极少使用的信息
// Windows 头文件:
#include <windows.h>
extern "C" DLL_API void MessageBoxShow();
// TODO: 在此处引用程序需要的其他头文件
dllmain.cpp中的代码
#include "stdafx.h"
BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}
#ifdef _MANAGED
#pragma managed(push, off)
#endif
void MessageBoxShow()
{
MessageBox(NULL, TEXT("Hello World"), TEXT("In a DLL"), MB_OK);
}
#ifdef _MANAGED
#pragma managed(pop)
#endif
注意:c++的项目一定要选择公共语言运行时支持
在代码加上
[DllImport("ll.dll")]
public extern static void MessageBoxShow();
注意:c#项目一定要选择x86,否则要报错。
运行结果:
感谢各位的阅读,以上就是“c#如何调用c++的DLL”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对c#如何调用c++的DLL这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
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