这篇“Android开发中Flutter组件怎么用”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“Android开发中Flutter组件怎么用”文章吧。
管理 Assert 可能非常困难。如果你想在你的应用程序中多次使用一个图像,你必须一次又一次地指定路径。但是有一个简单得多的解决方案。创建一个 App Assets 类,用于存储所有的 App Assert。现在您可以轻松地使用 AppAssets.appLogo
或 AppAssets.noConnection
调用 Assert。
在一个文件的开头看到和管理成千上万的导入真的很烦人。这就是为什么我要向你们展示一种轻松减少进口的方法。
假设你有一个文件夹叫做 Constants, 里面的文件包括 app_colors.dart
, app_fonts.dart
, app_theme.dart
, app_constants
and app_assets.dart
are.
在这个文件夹中,您现在创建一个名为 constant.dart 的新文件。
在这里,您为每个文件编写一个导出语句。现在你可以通过简单的导入 constant.dart 来访问你的每个文件:
当你点击一个按钮时,每个人都知道这种飞溅效果,我一点也不喜欢。
所以我将向你们展示如何用一条线消除这种效果。
为此你必须使用 splashFactory
:
现在你的按钮在按下的时候看起来像这样:
(我一直在点击按钮)
每个 Flutter 开发人员可能都知道当你查询用户是 iOS 还是 Android 时的情况。因此,您然后显示一个特定的 wdiget,例如 Switch 或 CupertinoSwitch。但是如果我告诉你,你不需要一个查询,也不需要两个小工具呢?怎么做到的?这就是我现在要展示给你们的:
许多可用于安卓和 iOS 的小工具都有一个。安卓版本的自适应扩展。例如,让我们用。适应的:
好的,这已经很好了,但是最好的还在后面: 这也可以用于图标。要做到这一点,你只需要使用 Icons.adaptive.share
在 Android 和 iOS 上显示一个共享图标。
我不知道这些小工具具体适用于哪些部件,但无论如何,Slider
、 SwitchListTile
和 CircularProgressIndicator
都可以使用这个特性。
使用 bool 来查询一个小部件是否应该可见通常是这样的:
但是还有一个名为可见性的小工具可以做到这一点:
以上就是关于“Android开发中Flutter组件怎么用”这篇文章的内容,相信大家都有了一定的了解,希望小编分享的内容对大家有帮助,若想了解更多相关的知识内容,请关注亿速云行业资讯频道。
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