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C语言栈和队列如何实现

发布时间:2022-05-26 11:52:09 来源:亿速云 阅读:143 作者:iii 栏目:开发技术

这篇文章主要讲解了“C语言栈和队列如何实现”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“C语言栈和队列如何实现”吧!

    一、栈与队列以及双端队列的概念

    1.1 栈的概念及结构

    栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端 称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。

    压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。

    出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶

    1.2 队列的概念及结构

    队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出 FIFO(First In First Out)

    入队列:进行插入操作的一端称为队尾

    出队列:进行删除操作的一端称为队头

    C语言栈和队列如何实现

    1.3 双端队列的概念及结构

    双端队列:是一种线性表,又称为双向队列,所有的插入和删除(通常还有所有的访问)都在表的两端进行。

    二、栈的实现和模拟栈

    栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的 代价比较小。、

    C语言栈和队列如何实现

    C语言栈和队列如何实现

    2.1 实现一个支持动态增长的栈

    头文件:

    #pragma once
    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    #include<stdbool.h>
    #include<assert.h>
    typedef int STDataType;
    typedef struct Stack//动态栈
    {
    	int *a;
    	int top;//栈顶的位置
    	int capacity;//容量
    }ST;
    STDataType StackTop(ST* ps);//返回栈顶的值
    void StackInit(ST* ps);//初始化栈
    void StackDestory(ST* ps);//销毁栈
    void StackPop(ST* ps);//弹出
    void StackPush(ST* ps, STDataType x);//插入
    bool StackEmpty(ST* ps);//判断栈是否为空。

    源文件:

    #include"Stack.h"
    void StackInit(ST* ps)//栈的初始化
    {
    	assert(ps);
    	ps->a = NULL;//a点的值指向空
    	ps->top = 0;//栈底为0
    	ps->capacity = 0;//空间为0
    }
    void StackDestory(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	free(ps->a);//把a释放掉
    	ps->a = NULL;
    	ps->capacity = ps->top = 0;
    }
    void StackPush(ST* ps, STDataType x)//入数据
    {
    	assert(ps);
    	//满了就扩容
    	if (ps->top == ps->capacity)//如果栈的栈顶恰好和容量相等就扩容
    	{
    		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
    		ps->a = (STDataType*)realloc(ps->a, newCapacity * sizeof(STDataType));
    		if (ps->a == NULL)
    		{
    			printf("realloc fail\n");
    			exit(-1);
    		}
    		ps->capacity = newCapacity;//新的空间赋给旧的
    	}
    	ps->a[ps->top] = x;//栈顶插入x;
    	ps->top++;//top++
    }
    void StackPop(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	assert(ps->top > 0);
    	--ps->top;//top--就相当于删除操作
    }
    bool StackEmpty(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	//两种写法
    	//if (ps->top > 0)
    	//{
    	//	return false;
    	//}
    	//else
    	//{
    	//	return true;
    	//}
    	return ps->top == 0;
    }
    STDataType StackTop(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	assert(ps->top > 0);
    	return ps->a[ps->top - 1];//访问栈顶元素(这里因为top我们设为0,所以访问栈顶元素相当于top-1
    }
    int StackSize(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	return ps->top;
    }

    2.2 数组模拟静态栈

    C语言栈和队列如何实现

    #include<iostream>
    using namespace std;
    const int N = 1e6 + 10;
    int n;
    int stk[N];
    int top = - 1;
    int main ()
    {
        cin >> n;
        while(n --)
        {
            string s;
            cin >> s;
            if(s == "push")
            {
                int a;
                cin >> a;
                stk[++top] = a;
            }
            if(s == "pop")
            {
                top--;
            }
            if(s == "empty")
            {
                if(top >= 0) printf("NO\n");
                else printf("YES\n");
            }
            if(s == "query")
            {
                printf("%d\n", stk[top]);
            }
        }
        return 0;
    }

    三、 队列的实现(动态)和模拟静态队列

    队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数 组头上出数据,效率会比较低。

    C语言栈和队列如何实现

    3.1 实现一个支持动态增长的栈

    头文件:

    #pragma once
    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    #include<stdbool.h>
    #include<assert.h>
    typedef int QDataType;//方便改类型
    typedef struct QueueNode//保存每个节点的数据
    {
    	QDataType data;
    	struct QueueNode* next;
    }QNode;
    typedef struct Queue
    {
    	QNode* head;
    	QNode* tail;
    }Queue;
    //上面的写法等价于:
    //typedef struct Queue
    //{
    //	QNode* head;
    //	QNode* tail;
    //};
    //
    //typedef struct Queue Queue;//
    //一般实际情况哨兵位的头节点不存储值,不放数据
    void QueueInit(Queue* pq);//队列初始化
    void QueueDestory(Queue* pq);//队列销毁
    void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);//队尾插入
    void QueuePop(Queue* pq);//弹出队头
    bool QueueEmpty(Queue* pq);//判断是否为空
    size_t QueueSize(Queue* pq);//size_t相当于Unsinged int
    QDataType QueueFront(Queue* pq);
    QDataType QueueBack(Queue* pq);

    源文件:

    #include"Queue.h"
    void QueueInit(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	pq->head = pq->tail = NULL;
    }
    void QueueDestory(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	QNode* cur = pq->head;
    	while (cur)
    	{
    		QNode* next = cur->next;//先记录下一个位置
    		free(cur);//free掉cur指针
    		cur = next;//cur赋值到下一个位置
    	}
    	pq->head = pq->tail = NULL;//置空
    }
    void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)//队尾插入//插入int类型的参数
    {
    	assert(pq);
    	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
    	assert(newnode);
    	newnode->data = x;//新的节点的值被赋与x
    	newnode->next = NULL;//新的节点是在队尾,所以指向的下一个位置是空
    	if (pq->tail == NULL)//如果链表的第一个值为空,则head = tail = NULL
    	{
    		assert(pq->head == NULL);
    		pq->head = pq->tail = newnode;
    	}
    	else//尾插
    	{
    		pq->tail->next = newnode;//先改指向
    		pq->tail = newnode;//再改地址
    	}
    }
    void QueuePop(Queue* pq)//弹出队首
    {
    	assert(pq);
    	assert(pq->head && pq->tail);
    	if (pq->head->next == NULL)//只有一个节点
    	{
    		free(pq->head);
    		pq->head = pq->tail = NULL;
    	}
    	else
    	{
    		QNode* next = pq->head->next;//QNode* next相当于是QDataType的头指针的下一个位置
    		free(pq->head);
    		pq->head = next;//头往后走
    	}
    }
    bool QueueEmpty(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	//return pq->head == NULL && pq->tail == NULL;
    	return pq->head == NULL;//程序调试了快一个小时就是因为pq->head没加后面的== NULL
    }
    size_t QueueSize(Queue* pq)//size_t相当于Unsinged int
    {
    	assert(pq);
    	QNode* cur = pq->head;
    	size_t size = 0;
    	while (cur)
    	{
    		size++;
    		cur = cur->next;
    	}
    	return size;
    }
    QDataType QueueFront(Queue* pq)//返回队头第一个位的值
    {
    	assert(pq);
    	assert(pq->head);
    	return pq->head->data;
    }
    QDataType QueueBack(Queue* pq)//返回队尾的值
    {
    	assert(pq);
    	assert(pq->tail);
    	return pq->tail->data;
    }

    3.2 数组模拟静态队列

    C语言栈和队列如何实现

    #include<iostream>
    #include<cstring>
    #include<algorithm>
    using namespace std;
    const int N = 1e5 + 10;
    int q[N];
    int n;
    int hh ,tt = -1;//hh表示头,tt表示尾
    int main ()
    {
        cin >> n;
        while(n --)
        {
            string s;
            cin >> s;
            if(s == "push")
            {
                int x;
                cin >> x;
                q[++tt] = x;
            }
            else if(s == "pop")
            {
                hh ++;
            }
            else if(s == "empty")
                {
                    if(hh <= tt) printf("NO\n");//尾在逻辑上要比头更前面
                    else printf("YES\n");
                }
            else cout << q[hh] << endl;
        }
        return 0;
    }

    四、leetcode-栈实现队列和用队列实现栈

    225. 用队列实现栈 - 力扣(LeetCode)

    C语言栈和队列如何实现

    代码:

    typedef int QDataType;
    typedef struct QueueNode//保存每个节点的数据
    {
    	QDataType data;
    	struct QueueNode* next;
    }QNode;
    typedef struct Queue
    {
    	QNode* head;
    	QNode* tail;
    }Queue;
    void QueueInit(Queue* pq);
    void QueueDestory(Queue* pq);
    void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);//队尾插入
    void QueuePop(Queue* pq);
    bool QueueEmpty(Queue* pq);
    size_t QueueSize(Queue* pq);//size_t相当于Unsinged int
    QDataType QueueFront(Queue* pq);
    QDataType QueueBack(Queue* pq);
    void QueueInit(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	pq->head = pq->tail = NULL;
    }
    void QueueDestory(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	QNode* cur = pq->head;
    	while (cur)
    	{
    		QNode* next = cur->next;//先记录下一个位置
    		free(cur);//free掉cur指针
    		cur = next;//cur赋值到下一个位置
    	}
    	pq->head = pq->tail = NULL;//置空
    }
    void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)//队尾插入
    {
    	assert(pq);
    	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
    	assert(newnode);
    	newnode->data = x;
    	newnode->next = NULL;
    	if (pq->tail == NULL)//如果链表的第一个值为空,则head = tail = NULL
    	{
    		assert(pq->head == NULL);
    		pq->head = pq->tail = newnode;
    	}
    	else//尾插
    	{
    		pq->tail->next = newnode;
    		pq->tail = newnode;
    	}
    }
    void QueuePop(Queue* pq)//弹出队首
    {
    	assert(pq);
    	assert(pq->head && pq->tail);
    	if (pq->head->next == NULL)//只有一个节点
    	{
    		free(pq->head);
    		pq->head = pq->tail = NULL;
    	}
    	else
    	{
    		QNode* next = pq->head->next;//QNode* next相当于是QDataType的头指针的下一个位置
    		free(pq->head);
    		pq->head = next;//头往后走
    	}
    }
    bool QueueEmpty(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	//return pq->head == NULL && pq->tail == NULL;
    	return pq->head == NULL;//程序调试了快一个小时就是因为pq->head没加后面的== NULL
    }
    size_t QueueSize(Queue* pq)//size_t相当于Unsinged int
    {
    	assert(pq);
    	QNode* cur = pq->head;
    	size_t size = 0;
    	while (cur)
    	{
    		size++;
    		cur = cur->next;
    	}
    	return size;
    }
    QDataType QueueFront(Queue* pq)//返回队头第一个位的值
    {
    	assert(pq);
    	assert(pq->head);
    	return pq->head->data;
    }
    QDataType QueueBack(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	assert(pq->tail);
    	return pq->tail->data;
    }
    typedef struct {
        Queue q1;
        Queue q2;
    } MyStack;
    MyStack* myStackCreate() {
        MyStack* pst = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
        assert(pst);
     
        QueueInit(&pst->q1);
        QueueInit(&pst->q2);
        return pst;
    }
    void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
        assert(obj);
        if(!QueueEmpty(&obj->q1))
        {
            QueuePush(&obj->q1, x);
        }
        else
        {
            QueuePush(&obj->q2, x);
        }
     
    }
    int myStackPop(MyStack* obj) {
        Queue* emptyQ = &obj->q1;//假设q1为空,q2不为空
        Queue* nonEmptyQ = &obj->q2;
        if(!QueueEmpty(&obj->q1))
        {
            emptyQ = &obj->q2;
            nonEmptyQ = &obj->q1;
        }
        //把非空队列的前N个数据导入空队列,剩下一个删掉
        //就实现了后进先出
        while(QueueSize(nonEmptyQ) > 1)
        {
            QueuePush(emptyQ, QueueFront(nonEmptyQ));
            QueuePop(nonEmptyQ);
        }
        int top = QueueFront(nonEmptyQ);//此时那个非空的队列只剩下一个数据
        QueuePop(nonEmptyQ);
        return top;
    }
    int myStackTop(MyStack* obj) {
        assert(obj);
          if(!QueueEmpty(&obj->q1))//如果q1不为空
        {
         return QueueBack(&obj->q1);  
        }
        else
        {
         return QueueBack(&obj->q2);  
        }
    }
    bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
        return QueueEmpty(&obj->q1) && QueueEmpty(&obj->q2);
    }
    void myStackFree(MyStack* obj) {
        assert(obj); 
        QueueDestory(&obj->q1);
        QueueDestory(&obj->q2);
        free(obj);
    }

    232. 用栈实现队列 - 力扣(LeetCode)栈是后进先出

    思路:设计两个栈,一个栈专门用来入数据,一个栈专门用来出数据。

    C语言栈和队列如何实现

    typedef int STDataType;
    typedef struct Stack//动态链表
    {
    	int *a;
    	int top;//栈顶的位置
    	int capacity;//容量
    }ST;
    STDataType StackTop(ST* ps);
    void StackInit(ST* ps);//初始化栈
    void StackDestory(ST* ps);
    void StackPop(ST* ps);
    void StackPush(ST* ps, STDataType x);
    bool StackEmpty(ST* ps);
    void StackInit(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	ps->a = NULL;
    	ps->top = 0;
    	ps->capacity = 0;
    }
    void StackDestory(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	free(ps->a);
    	ps->a = NULL;
    	ps->capacity = ps->top = 0;
    }
    void StackPush(ST* ps, STDataType x)//入数据
    {
    	assert(ps);
    	//满了就扩容
    	if (ps->top == ps->capacity)
    	{
    		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
    		ps->a = (STDataType*)realloc(ps->a, newCapacity * sizeof(STDataType));
    		if (ps->a == NULL)
    		{
    			printf("realloc fail\n");
    			exit(-1);
    		}
    		ps->capacity = newCapacity;
    	}
    	ps->a[ps->top] = x;
    	ps->top++;
    }
    void StackPop(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	assert(ps->top > 0);
    	--ps->top;
    }
    bool StackEmpty(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	//两种写法
    	//if (ps->top > 0)
    	//{
    	//	return false;
    	//}
    	//else
    	//{
    	//	return true;
    	//}
    	return ps->top == 0;
    }
    STDataType StackTop(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	assert(ps->top > 0);
    	return ps->a[ps->top - 1];//访问栈顶元素
    }
    int StackSize(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	return ps->top;
    }
    typedef struct
    {
        ST pushST;
        ST popST;
    } MyQueue;
    MyQueue* myQueueCreate() {
        MyQueue* obj = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
        assert(obj);
        StackInit(&obj->pushST);//&符要加,要改变结构体里面的内容
        StackInit(&obj->popST);
        return obj;
    }
    void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
        assert(obj);
        StackPush(&obj->pushST, x);
    }
    int myQueuePop(MyQueue* obj) {
        assert(obj);
        //如果popST为空, 把pushST的数据拿过来,就符合先进先出的顺序了
        if(StackEmpty(&obj->popST))//如果ST Pop为空就执行
        {
            while(!StackEmpty(&obj->pushST))
            {
                StackPush(&obj->popST, StackTop(&obj->pushST));
                StackPop(&obj->pushST);//把pushST里的数据删掉
            }
        }
        int front = StackTop(&obj->popST);//记录栈顶的数据
        StackPop(&obj->popST);
        return front;
    }
    int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
        assert(obj);
        //如果popST为空, 把pushST的数据拿过来,就符合先进先出的顺序了
        if(StackEmpty(&obj->popST))//如果ST Pop为空就执行
        {
            while(!StackEmpty(&obj->pushST))
            {
                StackPush(&obj->popST, StackTop(&obj->pushST));
                StackPop(&obj->pushST);//把pushST里的数据删掉
            }
        }
        return StackTop(&obj->popST);
    }
    bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
            assert(obj);
        return StackEmpty(&obj->pushST)&&StackEmpty(&obj->popST);
    }
    void myQueueFree(MyQueue* obj) {
        assert(obj);
        StackDestory(&obj->pushST);
        StackDestory(&obj->popST);
        free(obj);
    }

    感谢各位的阅读,以上就是“C语言栈和队列如何实现”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对C语言栈和队列如何实现这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!

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