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AGG第二十三课 ctrl目录下agg_slider_ctrl基本使用

发布时间:2020-07-07 02:40:59 来源:网络 阅读:491 作者:fengyuzaitu 栏目:系统运维

引言:

    在agg/examples目录下,提供的很多例子都携带滚动条的,并且通过滚动条,可以动态看到图像色彩的渐变过程。因此一下agg::slider_ctrl工具类。

图形:

  /*

 

                                           *(x2,y2)

                                      *     *

                              *             *

                          *                 *

                    *                       *

                *                           *

            *                               * 

      *                                     *

(x1,y1)**************************************(x2,y1)

  */

函数:

构造函数:slider_ctrl(double x1, double y1, doublex2, double y2, bool flip_y=false)

   m_slider1.range(1, 100);//设置滚动条的取值范围

   m_slider1.num_steps(10);//设置滚动条的步宽,

   m_slider1.value(1.0);//设置初始值

   m_slider1.label("Pixel size=%1.0f");//显示当前滚动条的值

 m_slider1.no_transform();//不允许缩放

 int nScaleX =m_slider1.value();//获取当前值



1)添加头文件

#include "agg/include/ctrl/agg_slider_ctrl.h"

2)定义:

agg::slider_ctrl<agg::rgba8>   m_slider1;

3)添加到事件响应列表

添加到windows platform例子中:

 add_ctrl(m_slider1);

/*

通过上面的函数,将控件元素添加到事件监听列表中,当鼠标或者键盘发生事件的时候

,会传递给该控件,由该控件判断是否是属于自己的事件(是否正在滑动滚动条)。

通过注释该函数,作者可体会到,滑动进度条,没有任何的反映。

*/

4)渲染控件

agg::render_ctrl(ras, sl, renb, m_slider1);

5)由于是把代码放在on_draw,需要强行刷新

force_redraw();


简单的应用例子如下:

#include "agg/include/agg_basics.h"

#include "agg/include/agg_conv_curve.h"

#include "agg/include/agg_trans_perspective.h"

#include "agg/include/agg_renderer_scanline.h"

#include "agg/include/agg_rendering_buffer.h"

#include "agg/include/agg_rasterizer_scanline_aa.h"

#include "agg/include/agg_scanline_u.h"

#include "agg/include/agg_pixfmt_rgb.h"

#include "agg/include/platform/agg_platform_support.h"

#include "agg/include/agg_ellipse.h"

#include "agg/include/agg_conv_contour.h"

#include "agg/include/agg_conv_stroke.h"

#include "agg/include/agg_renderer_base.h"

#include "agg/include/agg_path_storage.h"

#include "agg/include/ctrl/agg_slider_ctrl.h"


class the_application:public agg::platform_support

{

public:


  the_application(agg::pix_format_e format, bool flip_y):agg::platform_support(format,flip_y),pix_fmt(rbuf_window()),ren_bas(pix_fmt),

    m_slider1(80, 250,    600-10, 276,    !flip_y),

  {

    add_ctrl(m_slider1);


    m_slider1.range(1.0, 100.0);

    m_slider1.num_steps(10);

    m_slider1.value(1.0);

    m_slider1.label("Pixel size=%1.0f");

    m_slider1.no_transform();

 

  }



  void draw_ellipse()

  {

    //Rendering Buffer渲染的内存块,就是即将显示界面的颜色内存块,其中agg::rendering_buffer

    //类提供了一系列直接操作某一个坐标点颜色的函数,例如row_ptr();

    agg::rendering_buffer &rbuf = rbuf_window();

    agg::pixfmt_bgr24 pixf(rbuf);

    agg::rgba8 color(255,0,0);

    agg::rgba c(344,1);



    //Renderers渲染器,我们可以看成是油漆,颜料,

    typedef agg::renderer_base<agg::pixfmt_bgr24> renderer_base_type;

    renderer_base_type renb(pixf);



    //Scanline Rasterizer光栅化,说她是画册,描述了所有我们即将描绘图案,颜色,线条,

    //但是并不切确,因为她只是一个容器,一个记载线段,标志,详细参数的规格说明书,

    //连草图都不是,她更像是一张菜谱,里面记录了食材,记录了烹饪的过程,仅此而已。

    agg::rasterizer_scanline_aa<> ras;

    agg::scanline_u8 sl;

    ren_bas.clear(agg::rgba8(255,255,255));

    



    int nScaleX = 0;

    int nScaleY = 0;

    agg::path_storage ps;

    ps.move_to(300,300);

    ps.line_to(320,300);

    ps.line_to(320,320);

    ps.line_to(300,320);

    ps.line_to(300,300);


    nScaleX = int(m_slider1.value())/10;

    nScaleY = int(m_slider2.value())/10; 

    agg::trans_affine mtx;

    mtx.scale(nScaleX,nScaleY); //x轴缩小到原来的一半

   // mtx.rotate(agg::deg2rad(40));//旋转30度

    mtx.translate(-320*(nScaleX-1) ,-320*(nScaleY-1));//X,Y坐标分别平移100

    typedef agg::conv_transform<agg::path_storage> ell_ct_type;

    ell_ct_type ctell(ps,mtx); //矩阵变换


    typedef agg::conv_stroke<ell_ct_type> ell_cc_cs_type;

    ell_cc_cs_type csccell(ctell);

    ras.add_path(csccell);

    agg::render_scanlines_aa_solid(ras,sl,renb,agg::rgba8(255,0,0));

    ras.reset();


    // Render the controls

    agg::render_ctrl(ras, sl, renb, m_slider1);

  

    return;

    

    

      

  }


  virtual void on_draw()

  {

    draw_ellipse();

  }


  virtual void on_mouse_button_down(int x, int y, unsigned flags)

  {

    if (flags == agg::mouse_left)

    {

      char str[50];

      sprintf(str,"Mouse location:(%d,%d)", x, y);

      message(str);

    }

  }


private:


  agg::slider_ctrl<agg::rgba8> m_slider1;

  agg::pixfmt_rgb24 pix_fmt;

  agg::renderer_base<agg::pixfmt_rgb24> ren_bas;

};




int agg_main(int argc, char* argv[])

{

  the_application app(agg::pix_format_bgr24,false);

  app.caption("AGG Example.Anti_Aliasing Demo");


  if (app.init(1800, 1800, agg::window_resize))

  {

    return app.run();

  }


  return -1;

}


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