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Android NDK使用addr2line符号化得到错误函数名的问题

发布时间:2020-07-06 03:39:00 来源:网络 阅读:7733 作者:jazka 栏目:移动开发

       一般Android NDK出现崩溃之后,我们会使用addr2line工具来进行符号化。如果你使用了C++11的一些特性,那么要注意了,有可能你将得到错误的函数名。我们公司是提供崩溃分析相关的服务的,采集用户的崩溃日志,上传到后台服务器后,会进行符号化操作。之前一直好好的,最近有用户说符号化后的结果不正确,函数名和文件及行号不一致。

        这个问题其实蛮奇怪的,要说addr2line可是操作系统级别的工具,无数人使用,不可能出这种低级错误啊。不过为了进一步验证,准备在自己的PC上用addr2line重现一下,结果发现,没有问题,符号化是正确的。又到服务器上测试,发现仍然不对。查看addr2line的版本,发现是不同的,如下所示。

[root@tdata ~]# addr2line --version
GNU addr2line version 2.20.51.0.2-5.42.el6 20100205
Copyright 2009 Free Software Foundation, Inc.
This program is free software; you may redistribute it under the terms of
the GNU General Public License version 3 or (at your option) any later version.
This program has absolutely no warranty.
xxx@xxx-desktop:~/Templates/Tyrion-debug-tusuo$ addr2line --version
GNU addr2line (GNU Binutils for Ubuntu) 2.24
Copyright 2013 Free Software Foundation, Inc.
This program is free software; you may redistribute it under the terms of
the GNU General Public License version 3 or (at your option) any later version.
This program has absolutely no warranty.

看来应该是这个问题了,同时操作系统也不同,自己的是Ubuntu,服务器是CentOS。大家都知道,CentOS上的软件一般版本都比较老,而且repo源没有最新版本的更新,需要自己添加源。


        首先想是不是将自己PC上的addr2line放到服务器上,就可以解决问题了,因为这个文件是C语言写的二进制文件。结果出现了下面的错误:

[root@tdata ~]# ./addr2line -f -e libgame.so 0x33e17b
./addr2line: error while loading shared libraries: libbfd-2.24-system.so: cannot open shared object file: No such file or directory

查阅了addr2line的源码可以发现,它会引用#include "bfd.h",会依赖libbfdxxx.so。


        接着只能从官方下载新版本,再重新编译,进行addr2line的版本升级。官网地址为

ftp://sourceware.org/pub/binutils/snapshots/binutils-2.24.90.tar.bz2,你也可以从git上同步代码下来重新编译。


        注意最好到目标机器上进行编译。在升级了addr2line之后,一切正常了。

向AI问一下细节

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