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基于JS如何实现蜘蛛侠动作游戏

发布时间:2022-06-15 11:53:27 来源:亿速云 阅读:163 作者:iii 栏目:开发技术

这篇文章主要介绍“基于JS如何实现蜘蛛侠动作游戏”,在日常操作中,相信很多人在基于JS如何实现蜘蛛侠动作游戏问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”基于JS如何实现蜘蛛侠动作游戏”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

代码结构

基于JS如何实现蜘蛛侠动作游戏

js文件夹是游戏事件控制文件

vapp文件夹是游戏图片文件

icon.png 是网页游戏图标

index.html 是游戏主页

代码展示

HTML

index.html代码如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
    <head>
        <meta charset="utf-8" />
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
        <title>蜘蛛侠</title>
				<script type="text/javascript">
			var _con = {}; _con["num"] = 58;
		</script>
        <meta name='robots' content='noindex,follow' />
        <meta name="format-detection" content="telephone=no email=no" />
        <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />
        <meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black" />
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1" />
        <style type="text/css">
            body {margin:0; -webkit-user-select:none; -webkit-text-size-adjust:none; -moz-user-select:none;
            -moz-text-size-adjust:none; -ms-user-select:none; -ms-text-size-adjust:none;
            -o-user-select:none; -o-text-size-adjust:none; user-select:none; text-size-adjust:none;
            min-height:100% } #g1{margin-top:280px;margin-left:40px;position:absolute}
            #weixin-share{background-image:url(./vapp/58/share11.png);height:100px;width:160px;position:absolute;top:0px;left:240px;z-index:699}
            #weixin-text{ font-family:"Microsoft Yahei",Arial,Helvetica,sans-serif;
            height: 600px; width: 420px; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-left:
            auto; background-color: #E8D9AE; padding-top: 23px; padding-left: 40px;
            z-index: 600 }#weixin-text #j{height:464px;width:316px;background-image:url(./vapp/58/j.png);background-repeat:no-repeat;margin:0px;padding:0px;clear:both;position:absolute;z-index:601}#weixin-text
            #j #txt{font-size:36px;font-weight:bold;color:#790000;margin-top:110px;margin-left:0px;text-align:center;}#weixin-text
            #j #rank{text-align:center;margin-top:0px;position:absolute;width:100%;padding-top:5px;color:#4E4524}
			.lis{overflow: hidden;width: 100%;z-index: 99999;position: absolute;top:0;}
.lis a{display: block;width:99.9%;color:#ffffff;font-size:14px;text-decoration: none;background:#606783;text-align: center;opacity: 0.5;line-height:30px;font-weight: bold;font-family:"微软雅黑"}
.lis a img{position: relative;top: 1px;}
        </style>
    </head>
    
    <body bgcolor="#000000" vlink="#7f7f7f" alink="#7f7f7f" link="#7f7f7f"
    >
	<div class="lis">
		<div ><a  href="http://g.huceo.com" rel="external nofollow" >游戏列表</a></div>
		<div ><a  href="http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA4Njg1MjkzOA==&mid=200770039&idx=1&sn=a97ee832189c4b1d5eb9947f7e74e7ad#rd" rel="external nofollow" >关注收藏</a></div>
		<div ><a  onclick="location.href=location.href;" href="javascript:;" rel="external nofollow"  ><img width="15" src="./vapp/4.png">重玩</a></div>
	</div>
        <div id="myfbk" >
            <br>
            &nbsp;
        </div>
        <div id="mypriv" >
        </div>
		 <script>
            var ds_info = "Climb up a series of platforms using a grappling hook. If you fall the is game over. ";
            function info() {
                alert(ds_info);
            }
 
            function ds_HS() {}
 
            function myshow() { //par_ad2=1; ;
 
            }
            function mydisable() {}
 
            var par_level;
            var par_score;
            var par_game;
            var par_ad2 = 1;
            var par_ad3 = 1;
            var par_ad4 = 1;
            var par_adx2;
            var par_adx3;
            var par_adx4;
 
            function ds_RZ() {}
            function ds_SHS() {
                return "";
            }
 
            var dsp = new Array("=0", "", "http://g.huceo.com/", 1, 0, 0, 1, "", "http://g.huceo.com/", 1, 0, 0, 1, 0, "http://g.huceo.com/", "http://g.huceo.com/", "", "", 0, 250, 16, 1, "", "", "", "", 0, 1, 0, "", 1, 1);
 
            var sp_a = 6; // max
            var sp_b = 9; // min
            
        </script>
 
        <script src="./js/58/game.js"></script>
		<script src="./js/58/share.js"></script>
        <script language=javascript>
		var mebtnopenurl = 'http://g.huceo.com/';
		dataForWeixin = {
				"appId": "",
		        "imgUrl": "http://g.huceo.com/weixin/zzx/icon.png",
				"url": "http://g.huceo.com/weixin/zzx/",
		         "tTitle": "蜘蛛侠",
		        "tContent": "蜘蛛侠"
		};
				
		function goHome(){
			window.location=mebtnopenurl;
		}
		function clickMore(){
			goHome();
		}
		function dp_share(){
			document.title ="我是蜘蛛侠飞跃"+myData.score+"米,高处不胜寒, 谁来挑战我?";
			document.getElementById("share").style.display="";
			dataForWeixin.tTitle = document.title;
		}
		function dp_Ranking(){
			window.location=mebtnopenurl;
		}
		document.addEventListener('WeixinJSBridgeReady', function onBridgeReady() {
		    
		    WeixinJSBridge.on('menu:share:appmessage', function(argv) {
		        WeixinJSBridge.invoke('sendAppMessage', {
					"appid": dataForWeixin.appId,
		            "img_url": dataForWeixin.imgUrl,
		            "link": dataForWeixin.url,
		            "desc": dataForWeixin.tContent,
		            "title": dataForWeixin.tTitle
		        }, onShareComplete);
		    });
 
		    WeixinJSBridge.on('menu:share:timeline', function(argv) {
		        WeixinJSBridge.invoke('shareTimeline', {
					"appid": dataForWeixin.appId,
		            "img_url": dataForWeixin.imgUrl,
		            "img_width": "640",
		            "img_height": "640",
		            "link": dataForWeixin.url,
		            "desc": dataForWeixin.tContent,
		            "title": dataForWeixin.tTitle
		        }, onShareComplete);
		    });
		}, false);
		</script>
		<div id=share >
			<img width=100% src="./vapp/58/share.png"
				
				ontouchstart="document.getElementById('share').style.display='none';" />
		</div>
			<script type="text/javascript">
            var myData = { gameid: "zzx" };
			function dp_submitScore(score){
				myData.score = score+"0";
				myData.scoreName = score+"0"+"米";
				if(score>0){
					if (confirm("你就是蜘蛛侠的化身, 竟然飞了"+score+"0"+"米的距离 , 不可思议!")){
						dp_share();
					}
				}
			}
			function onShareComplete(res) {
		        document.location.href = mebtnopenurl;
	        }
			</script>
 
    </body>
 
</html>

JS

share.js 代码如下

 function w596_rank(x){
    var s ='';
	
	var t ='神奇蜘蛛侠 变态版';
 
	var x1=''; // 部门
	var x2=''; // 公职
    var y='';  // 人数
    var z='';  // 百分比
    
	 var arr ='';
    
	if(x>10000){
		x2='超凡蜘蛛侠';
		z='99';
		y=Math.floor(  + Math.random() *  713);
	}
	 
	else if(x>3000){						// 特攻队
		arr= "王牌蜘蛛侠 钢铁蜘蛛侠 超级蜘蛛侠 人气蜘蛛侠".split(" "); 
		x2=arr[Math.floor(Math.random() * arr.length)];
		z=myRnd(55,98);
		y=Math.floor(  + Math.random() *  97596);
		
	}
	else if(x>1000){							// 陆战队
		arr= "奇葩蜘蛛侠 红人蜘蛛侠 得瑟蜘蛛侠 天朝蜘蛛侠".split(" "); 
		x2=arr[Math.floor(Math.random() * arr.length)];
		z=myRnd(20,55);
		y=Math.floor(  + Math.random() *  998899);
	}
	else if(x>500){							// 文艺兵
		arr= "屌丝蜘蛛侠 普通蜘蛛侠 山寨蜘蛛侠".split(" "); 
		x2=arr[Math.floor(Math.random() * arr.length)];
		z=myRnd(5,20);
		y=Math.floor(  + Math.random() *  72568899);
		
	}
	else{  									// 预备役
		x2='失败蜘蛛侠';
		z=myRnd(1,5);
		
		if(e==0){z=1;}
				y=Math.floor(  + Math.random() *  895968899);
 
	}
	
	
	
	title = "在"+t+"我获得了 "+x2+"称号,看看你能玩多大?";
	dp_submitScore(x);
    return  '<div id="weixin-share"></div><div id="weixin-text"><div id="j"><div id="txt">'+x2+'</div><div id="rank">排名 '+y+' 位 <br/>击败了 ' + z+ '% 玩家</div></div></div></div>';
 
	 
}
 
 
function myRnd(min,max){
    return Math.floor(min+Math.random()*(max-min));
}
 
 
  var isTouch = ('ontouchstart' in window);
    var touchStartEvent = isTouch ? "touchstart" : "mousedown";
    var touchEndEvent = isTouch ? "touchend" : "mouseup";
 
 
   document.addEventListener(touchStartEvent, function () {
            try {
                event.stopPropagation();
            }
            catch (err) {
            }
 
        }, false);
        document.addEventListener(touchEndEvent, function () {
            
            event.stopPropagation();
        }, false);
 
 
function bodyClick(dom) {
        dom.addEventListener(touchStartEvent, function () {
 
            try {
                event.stopPropagation();
            }
            catch (err) {
            }
 
        }, false);
        dom.addEventListener(touchEndEvent, function () {
            var linkbtn = document.getElementById("linkbtn");
            if (linkbtn && linkbtn.length) {
                linkbtn.style.display = "none";
            }
            event.stopPropagation();
        }, false);
};
var bodyx = document.getElementById("hs");
bodyClick(bodyx);

项目运行 

启动方式 ,tomcat/nginx 等服务器部署,或者浏览器直接打开index.html

到此,关于“基于JS如何实现蜘蛛侠动作游戏”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注亿速云网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

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