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React合成事件的原理是什么

发布时间:2022-07-07 09:54:32 来源:亿速云 阅读:201 作者:iii 栏目:开发技术

这篇文章主要讲解了“React合成事件的原理是什么”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“React合成事件的原理是什么”吧!

    事件介绍

    什么是事件?

    事件是在编程时系统内发生的动作或者发生的事情,而开发者可以某种方式对事件做出回应,而这里有几个先决条件

    • 事件对象

    • 给事件对象注册事件,当事件被触发后需要做什么

    • 事件触发

    举个栗子

    在机场等待检票,听到广播后排队检票

    • 事件对象,也就是检票事件

    • 事件注册/监听,也就是我们在机场等待的时候

    • 事件触发,广播响起开始检票

    • 事件触发之后的回调,我们开始排队...

    代码实现

    // 检票事件
    var event = new Event('check-ticket');
    // 事件注册,并编写回调
    elem.addEventListener('check-ticket', function (e) { 
      // 开始排队
      LiningUp()
    });
    // 事件触发,广播开始检票
    elem.dispatchEvent(event);

    React合成事件基础知识

    什么是合成事件?

    不是浏览器本身触发的事件,自己创建和触发的事件。

    在React中事件的写法和原生事件写法的区别?

    • React 事件的命名采用小驼峰式(camelCase),而不是纯小写。

    • 使用 JSX 语法时你需要传入一个函数作为事件处理函数,而不是一个字符串。

    // HTML中的写法
    <button onclick="handleClick()">
      Activate Lasers
    </button>
    // React中的写法
    <button onClick={handleClick}>
      Activate Lasers
    </button>

    为什么会有合成事件?

    • 对事件进行归类,可以在事件产生的任务上包含不同的优先级

    • 提供合成事件对象,抹平浏览器的兼容性差异

    合成事件机制简述

    提供了一种“顶层注册,事件收集,统一触发”的事件机制

    • “顶层注册”,其实是在root元素上绑定一个统一的事件处理函数

    • “事件收集”, 事件触发时(实际上是root上的事件处理函数被执行),构造合成事件对象,按照冒泡或捕获的路径去组件中收集真正的事件处理函数

    • “统一触发”,在收集过程之后,对收集的事件逐一执行,并共享同一个合成事件对象

    React合成事件实现原理

    事件注册

    时机:在fiber节点进入render阶段的complete阶段时,名为onClick的props会被识别为事件进行处理

    function setInitialDOMProperties(
      tag: string,
      domElement: Element,
      rootContainerElement: Element | Document,
      nextProps: Object,
      isCustomComponentTag: boolean,
    ): void {
      for (const propKey in nextProps) {
        if (!nextProps.hasOwnProperty(propKey)) {
          ...
        } else if (registrationNameDependencies.hasOwnProperty(propKey)) {
            // 如果propKey属于事件类型,则进行事件绑定
            ensureListeningTo(rootContainerElement, propKey, domElement);
          }
        }
      }
    }
    // registrationNameDependencies为合成事件名和真实事件的映射,格式如下:
    {
      onChange: ['change', 'click', 'focusin', 'focusout', 'input', 'keydown', 'keyup', 'selectionchange']
      onChangeCapture: ['change', 'click', 'focusin', 'focusout', 'input', 'keydown', 'keyup', 'selectionchange']
      onClick: ['click']
    }

    调用ensureListeningTo进行事件绑定

    然后调用DOMPluginEventSystem.js中的addTrappedEventListener进行事件注册,而监听器listener是React通过createEventListenerWrapperWithPriority创建出优先级不同的时间监听包装器

    总的来说,会有三种事件监听包装器:

    • dispatchDiscreteEvent: 处理离散事件

    • dispatchUserBlockingUpdate:处理用户阻塞事件

    • dispatchEvent:处理连续事件

    事件触发-事件监听器做了什么

    负责以不同的优先级权重来触发真正的事件流程

    createEventListenerWrapperWithPriority中,根据eventPriority事件优先级不同调用事件dispatchDiscreteEventdispatchUserBlockingUpdatedispatchUserBlockingUpdatedispatchEvent进行事件绑定

    export function createEventListenerWrapperWithPriority(
      targetContainer: EventTarget,
      domEventName: DOMEventName,
      eventSystemFlags: EventSystemFlags,
    ): Function {
      const eventPriority = getEventPriorityForPluginSystem(domEventName);
      let listenerWrapper;
      switch (eventPriority) {
        case DiscreteEvent:
          listenerWrapper = dispatchDiscreteEvent;
          break;
        case UserBlockingEvent:
          listenerWrapper = dispatchUserBlockingUpdate;
          break;
        case ContinuousEvent:
        default:
          listenerWrapper = dispatchEvent;
          break;
      }
      return listenerWrapper.bind(
        null,
        domEventName,
        eventSystemFlags,
        targetContainer,
      );
    }

    在每一个事件绑定函数中,会调用dispatchEventsForPlugins函数

    • 合成事件,放入dispatchQueue中

      而dispatchQueue由两部分组成

      • 合成事件对象

      • 多个listeners(可以共用一个合成事件对象)

    • 执行事件执行路径下的事件,从dispatchQueue中取出事件对象events和具体执行路径listeners,然后遍历执行

    function dispatchEventsForPlugins(
      domEventName: DOMEventName,
      eventSystemFlags: EventSystemFlags,
      nativeEvent: AnyNativeEvent,
      targetInst: null | Fiber,
      targetContainer: EventTarget,
    ): void {
      const nativeEventTarget = getEventTarget(nativeEvent);
      const dispatchQueue: DispatchQueue = [];
      // 通过不同事件类型插件进行事件对象合成,将合成事件放入事件队列中:dispatchQueue中
      extractEvents(
        dispatchQueue,
        domEventName,
        targetInst,
        nativeEvent,
        nativeEventTarget,
        eventSystemFlags,
        targetContainer,
      );
      // 执行dispatchQueue中具体事件执行路径下的事件
      processDispatchQueue(dispatchQueue, eventSystemFlags);
    }
    // 通过extractEvents合成的dispatchQueue的格式如下
    [
      {
        // event是合成事件对象
        event, 
        // 具体的事件执行路径,currentTarget、listener等信息
        listeners: [
          {
            currentTarget: div.counter,
            instance: FiberNode {tag: 5, key: null, elementType: 'div', type: 'div', stateNode: div.counter, …},
            listener: e => {…}
          },
          {
            currentTarget: div.counter-parent,
            instance: FiberNode {tag: 5, key: null, elementType: 'div', type: 'div', stateNode: div.counter, …},
            listener: e => {…}
          }
        ] 
      }
    ]

    React中模拟冒泡和捕获

    原理:收集的事件放在dispatchQueue数组中,而冒泡和捕获的区别在于执行时机和顺序,那么我们只需要对数组按照不同顺序循环执行即可

    function processDispatchQueueItemsInOrder(
      event: ReactSyntheticEvent,
      dispatchListeners: Array<DispatchListener>,
      inCapturePhase: boolean,
    ): void {
      let previousInstance;
    
      if (inCapturePhase) {
        // 事件捕获倒序循环
        for (let i = dispatchListeners.length - 1; i >= 0; i--) {
          const {instance, currentTarget, listener} = dispatchListeners[i];
          if (instance !== previousInstance && event.isPropagationStopped()) {
            return;
          }
          // 执行事件,传入event对象,和currentTarget
          executeDispatch(event, listener, currentTarget);
          previousInstance = instance;
        }
      } else {
        // 事件冒泡正序循环
        for (let i = 0; i < dispatchListeners.length; i++) {
          const {instance, currentTarget, listener} = dispatchListeners[i];
          // 如果事件对象阻止了冒泡,则return掉循环过程
          if (instance !== previousInstance && event.isPropagationStopped()) {
            return;
          }
          executeDispatch(event, listener, currentTarget);
          previousInstance = instance;
        }
      }
    }

    感谢各位的阅读,以上就是“React合成事件的原理是什么”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对React合成事件的原理是什么这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!

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