前面两篇文章分别介绍了我编写的开源项目ImageCropper库,以及如何调用系统的图片剪裁模块,本文则继续分析一下开发Android图片剪裁应用中需要用到的Bitmap操作。
在Android系统中,对图片的操作主要是通过Bitmap类和Matrix类来完成,本文就介绍一下图片剪裁应用中对Bitmap的一些操作,包括:打开、保存、剪裁、旋转等,我已经将这些操作都封装到了一个BitmapHelper.java类中,放到GitHub上了(点击这里),大家可以方便地集成到自己的项目中。
打开图片
图片的打开主要是把各种格式的图片转换为Bitmap对象,Android通过BitmapFactory类提供了一系列的静态方法来协助完成这个操作,如下所示:
public class BitmapFactory { public static Bitmap decodeFile(String pathName, Options opts); public static Bitmap decodeFile(String pathName); public static Bitmap decodeResourceStream(Resources res, TypedValue value, InputStream is, Rect pad, Options opts) ; public static Bitmap decodeResource(Resources res, int id, Options opts) ; public static Bitmap decodeResource(Resources res, int id); public static Bitmap decodeByteArray(byte[] data, int offset, int length, Options opts); public static Bitmap decodeByteArray(byte[] data, int offset, int length); public static Bitmap decodeStream(InputStream is, Rect outPadding, Options opts); public static Bitmap decodeStream(InputStream is) ; public static Bitmap decodeFileDescriptor(FileDescriptor fd, Rect outPadding, Options opts); public static Bitmap decodeFileDescriptor(FileDescriptor fd) ; }
通过这些静态方法,我们可以方便地从文件、资源、字节流等各种途径打开图片,生成Bitmap对象。下面给出一个从文件中打开图片的函数封装:
public static Bitmap load( String filepath ) { Bitmap bitmap = null; try { FileInputStream fin = new FileInputStream(filepath); bitmap = BitmapFactory.decodeStream(fin); fin.close(); } catch (FileNotFoundException e) { } catch (IOException e) { } return bitmap; }
2. 保存图片
图片的保存则主要通过Bitmap的compress方法,该方法的原型如下:
/** * Write a compressed version of the bitmap to the specified outputstream. * @param format The format of the compressed p_w_picpath * @param quality Hint to the compressor, 0-100. 0 meaning compress for * small size, 100 meaning compress for max quality. Some * formats, like PNG which is lossless, will ignore the * quality setting * @param stream The outputstream to write the compressed data. * @return true if successfully compressed to the specified stream. */ public boolean compress(CompressFormat format, int quality, OutputStream stream)
第一个参数是图片格式,只有JPEG、PNG和WEBP三种,第二个参数是压缩质量(0~100),数值越大图片信息损失越小,第三个参数则是文件流对象。
同样,这里给出一个保存图片的函数封装:
public static void save( Bitmap bitmap, String filepath ) { try { FileOutputStream fos = new FileOutputStream(filepath); bitmap.compress(CompressFormat.JPEG, 100, fos); bitmap.recycle(); fos.close(); } catch (FileNotFoundException e) { } catch (IOException e) { } }
3. 剪裁图片
Android中剪裁图片主要有2种方法,一种通过Bitmap的createBitmap方法来生成剪裁的图片,另一种则是通过Canvas对象来“绘制”新的图片,这里先给出代码,再分析:
public static Bitmap crop( Bitmap bitmap, Rect cropRect ) { return Bitmap.createBitmap(bitmap,cropRect.left,cropRect.top,cropRect.width(),cropRect.height()); } public static Bitmap cropWithCanvas( Bitmap bitmap, Rect cropRect ) { Rect destRect = new Rect(0,0,cropRect.width(),cropRect.height()); Bitmap cropped = Bitmap.createBitmap(cropRect.width(),cropRect.height(),Bitmap.Config.RGB_565); Canvas canvas = new Canvas(cropped); canvas.drawBitmap(bitmap,cropRect,destRect,null); return cropped; }
其实第一种方法内部实现也是利用了Canvas对象来“绘制”新的图片的,Canvas对象通过一个Bitmap对象来构建,该Bitmap即为“画布”,drawBitmap则是将源bitmap对象“画”到“画布”之中,这样就实现了数据的搬移,实现了图片的剪裁。
4. 旋转图片
Android中旋转图片同样是通过Bitmap的createBitmap方法来生成旋转后的图片,不过图片的旋转需要借助Matrix对象来协助完成,代码如下:
public static Bitmap rotate( Bitmap bitmap, int degrees ) { Matrix matrix = new Matrix(); matrix.postRotate(degrees); return Bitmap.createBitmap(bitmap,0,0,bitmap.getWidth(),bitmap.getHeight(),matrix,true); }
当然,图片的旋转也是可以通过Canvas来“绘制”,由于图片旋转会导致边界坐标发生变化,所以需要以图片中心点坐标为中心来旋转,具体实现见如下代码:
public static Bitmap rotateWithCanvas( Bitmap bitmap, int degrees ) { int destWidth,destHeight; float centerX = bitmap.getWidth()/2; float centerY = bitmap.getHeight()/2; // We want to do the rotation at origin, but since the bounding // rectangle will be changed after rotation, so the delta values // are based on old & new width/height respectively. Matrix matrix = new Matrix(); matrix.preTranslate(-centerX,-centerY); matrix.postRotate(degrees); if( degrees/90%2 == 0 ) { destWidth = bitmap.getWidth(); destHeight = bitmap.getHeight(); matrix.postTranslate(centerX,centerY); } else { destWidth = bitmap.getHeight(); destHeight = bitmap.getWidth(); matrix.postTranslate(centerY,centerX); } Bitmap cropped = Bitmap.createBitmap(destWidth,destHeight,Bitmap.Config.RGB_565); Canvas canvas = new Canvas(cropped); canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, null); return cropped; }
5. 小结
关于Bitmap的相关操作就介绍到这里了,更多的代码示例和实现可以参考我的开源项目ImageCropper,
该项目的GitHub地址:https://github.com/Jhuster/ImageCropper,有任何疑问欢迎留言讨论或者来信lujun.hust@gmail.com交流,或者关注我的新浪微博 @卢_俊 获取最新的文章和资讯。
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