本文小编为大家详细介绍“Golang如何实现HTTP编程请求和响应”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“Golang如何实现HTTP编程请求和响应”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。
请求:
HTTP 请求报文由请求行、请求头部、空行、请求包体4个部分组成,如下图所示:
请求行:
请求行由方法字段、URL 字段 和HTTP 协议版本字段 3个部分组成,他们之间使用空格隔开。常用的 HTTP 请求方法有 GET、POST。
GET:
当客户端要从服务器中读取某个资源时,使用GET 方法。GET 方法要求服务器将URL 定位的资源放在响应报文的数据部分,回送给客户端,即向服务器请求某个资源。
使用GET方法时,请求参数和对应的值附加在 URL 后面,利用一个问号(“?”)代表URL 的结尾与请求参数的开始,传递参数长度受限制,因此GET方法不适合用于上传数据。
通过GET方法来获取网页时,参数会显示在浏览器地址栏上,因此保密性很差。
POST:
当客户端给服务器提供信息较多时可以使用POST 方法,POST 方法向服务器提交数据,比如完成表单数据的提交,将数据提交给服务器处理。
GET 一般用于获取/查询资源信息,POST 会附带用户数据,一般用于更新资源信息。POST 方法将请求参数封装在HTTP 请求数据中,而且长度没有限制,因为POST携带的数据,在HTTP的请求正文中,以名称/值的形式出现,可以传输大量数据。
请求头:
请求头部为请求报文添加了一些附加信息,由“名/值”对组成,每行一对,名和值之间使用冒号分隔。请求头部通知服务器有关于客户端请求的信息,典型的请求头有:
请求头 | 含义 |
---|---|
User-Agent | 请求的浏览器类型 |
Accept | 客户端可识别的响应内容类型列表,星号“ * ”用于按范围将类型分组,用“ / ”指示可接受全部类型,用“ type/* ”指示可接受 type 类型的所有子类型 |
Accept-Language | 客户端可接受的自然语言 |
Accept-Encoding | 客户端可接受的编码压缩格式 |
Accept-Charset | 可接受的应答的字符集 |
Host | 请求的主机名,允许多个域名同处一个IP 地址,即虚拟主机 |
connection | 连接方式(close或keepalive) |
Cookie | 存储于客户端扩展字段,向同一域名的服务端发送属于该域的cookie |
空行:
最后一个请求头之后是一个空行,发送回车符和换行符,通知服务器以下不再有请求头。
请求包体:
请求包体不在GET方法中使用,而在POST方法中使用。POST方法适用于需要客户填写表单的场合。与请求包体相关的最常使用的是包体类型Content-Type和包体长度Content-Length。
响应:
响应报文格式说明
HTTP 响应报文由状态行、响应头部、空行、响应包体4个部分组成,如下图所示:
状态行:
状态行由 HTTP 协议版本字段、状态码和状态码的描述文本3个部分组成,他们之间使用空格隔开。
状态码:状态码由三位数字组成,第一位数字表示响应的类型,常用的状态码有五大类如下所示:
状态码 | 含义 |
---|---|
1xx | 表示服务器已接收了客户端请求,客户端可继续发送请求 |
2xx | 表示服务器已成功接收到请求并进行处理 |
3xx | 表示服务器要求客户端重定向 |
4xx | 表示客户端的请求有非法内容 |
5xx | 表示服务器未能正常处理客户端的请求而出现意外错误 |
常见的状态码举例:
状态码 | 含义 |
---|---|
200 OK | 客户端请求成功 |
400 Bad Request | 请求报文有语法错误 |
401 Unauthorized | 未授权 |
403 Forbidden | 服务器拒绝服务 |
404 Not Found | 请求的资源不存在 |
500 Internal Server Error | 服务器内部错误 |
503 Server Unavailable | 服务器临时不能处理客户端请求(稍后可能可以) |
响应头可能包括:
响应头 | 含义 |
---|---|
Location Location | 响应报头域用于重定向接受者到一个新的位置 |
Server Server | 响应报头域包含了服务器用来处理请求的软件信息及其版本 |
Vary | 指示不可缓存的请求头列表 |
Connection | 连接方式 |
空行:
最后一个响应头部之后是一个空行,发送回车符和换行符,通知服务器以下不再有响应头部。
响应包体:
服务器返回给客户端的文本信息
响应报文格式:
要想获取响应报文,必须先发送请求报文给web服务器。服务器收到并解析浏览器(客户端)发送的请求报文后,借助http协议,回复相对应的响应报文。可以用net/http包,创建一个最简单的服务器,给浏览器回发送响应包。首先注册处理函数http.HandleFunc(),设置回调函数handler。而后绑定服务器的监听地址http.ListenAndserve()。这个服务器启动后,当有浏览器发送请求,回调函数被调用,会向浏览器回复“hello world”作为网页内容。当然,是按照http协议的格式进行回复。
HTTP服务端实现:
Go语言标准库内建提供了net/http包,涵盖了HTTP客户端和服务端的具体实现。使用net/http包,我们可以很方便地编写HTTP客户端或服务端的程序。
package main import ( "fmt" "net/http" ) func main() { /** 注册回调函数,该回调函数会在服务器被访问时自动被调用 func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) pattern:访问服务器文件位置 handler:回调函数名,函数必须是ResponseWriter, *Request类型作为参数 */ http.HandleFunc("/itzhuzhu", myHandlerFunc) /** 绑定服务器监听地址 func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error addr:要监听的地址 handler:回调函数,为空则调用系统默认的回调函数 */ http.ListenAndServe("127.0.0.1:8000", nil) } /** ResponseWriter:写给客户端的数据内容 Request:从客户端读取到的数据内容 */ func myHandlerFunc(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { w.Write([]byte("ResponseWriter Test")) fmt.Println("Header:", r.Header) fmt.Println("URL:", r.URL) fmt.Println("Method:", r.Method) fmt.Println("Host:", r.Host) fmt.Println("RemoteAddr:", r.RemoteAddr) fmt.Println("Body:", r.Body) }
HTTP客户端实现:
客户端模拟浏览器发送请求:
package main import ( "fmt" "net" "os" ) func main() { // 客户端连接服务器 dial, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8000") errFunction("net.Dial err:", err) defer dial.Close() // 模拟浏览器 requstHttpHeader := "GET /itzhuzhu HTTP/1.1\r\nHost:127.0.0.1:8000\r\n\r\n" // 给服务器发送请求报文 dial.Write([]byte(requstHttpHeader)) buf := make([]byte, 1024) // 读取服务器的回复 read, err := dial.Read(buf) errFunction("dial.Read err:", err) fmt.Println( string(buf[:read])) } func errFunction(describe string, err error) { if err != nil { fmt.Println(describe, err) os.Exit(1) } }
服务器发送的响应包体被保存在Body中。可以使用它提供的Read方法来获取数据内容。保存至切片缓冲区中,拼接成一个完整的字符串来查看。
结束的时候,需要调用Body中的Close()方法关闭io。
package main import ( "fmt" "net/http" ) func main() { // 使用Get方法获取服务器响应包数据 resp, err := http.Get("http://www.baidu.com") if err != nil { fmt.Println("Get err:", err) return } defer resp.Body.Close() // 获取服务器端读到的数据 fmt.Println("Status = ", resp.Status) // 状态 fmt.Println("StatusCode = ", resp.StatusCode) // 状态码 fmt.Println("Header = ", resp.Header) // 响应头部 fmt.Println("Body = ", resp.Body) // 响应包体 buf := make([]byte, 4096) // 定义切片缓冲区,存读到的内容 var result string // 获取服务器发送的数据包内容 for { n, err := resp.Body.Read(buf) // 读body中的内容。 if n == 0 { fmt.Println("Body.Read err:", err) break } result += string(buf[:n]) // 累加读到的数据内容 } // 打印从body中读到的所有内容 fmt.Println("result = ", result) }
读到这里,这篇“Golang如何实现HTTP编程请求和响应”文章已经介绍完毕,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注亿速云行业资讯频道。
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