本篇内容介绍了“Golang常量怎么定义和使用”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
常量: 程序编译阶段
就确定下来的值,程序运行时
无法改变该值
// 定义的时候就要初始化 const constantName [type] = value
eg:
const PI float32 = 3.14 // 简写 const PI = 3.14 // 批量定义 const ( WIDTH = 200 HEIGHT = 300 ) const WIDTH, HEIGHT = 200, 300
可以被编译器修改的常量
默认值是0,每调用一次加1,遇到const关键字时被重置为0
const ( A = iota // 0 B = iota // 1 )
使用下划线(_)跳过某些值
const ( A = iota // 0 _ // 1 B = iota // 2 )
中间插队
const ( A = iota // 0 B = 100 C = iota // 2 )
golang是一种编译语言,可以将代码编译为机器代码,编译后的二进制文件可以直接部署到目标机器而无需额外的依赖,所以golang的性能优于其他的解释性语言,且可以在golang中使用goroutine来实现并发性,它提供了一个非常优雅的goroutine调度程序系统,可以很容易地生成数百万个goroutine。
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