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cocos2d-x:继承CCLayerColor 出现 CC_NODE_DRAW_SETUP()

发布时间:2020-08-05 21:07:46 来源:网络 阅读:1520 作者:vcspring 栏目:游戏开发

继承CCLayerColor,必须在init中调用上一层

if(!CCLayerColor::initWithColor(ccc4(255, 255, 255, 0),visibleSize.width * spriteWidthScale,visibleSize.height * spriteHeightScale)){

returnfalse;

   }

否则会出现 CC_NODE_DRAW_SETUP()错误

向AI问一下细节

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