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cocos2d-x 跨平台头文件路径设置

发布时间:2020-05-24 03:46:49 来源:网络 阅读:1968 作者:zswnet 栏目:游戏开发

 Cocos2dx采用C++跨平台开发,在头文件的路径上可以采用不带路径的写法,然后在各个平台进行相关设置。

头文件不管在哪级目录,都可以直接写头文件名
#include "CCImageNotificationCenter.h"

1. IOS
Xcode会自动解析头文件路径,不用设置

2.Windows VC++
Project-> Properties -> Configuration Properties ->VC++ Directories ->Include Directories

cocos2d-x 跨平台头文件路径设置

 

cocos2d-x 跨平台头文件路径设置

3 . Andorid 

修改Android.mk,增加头文件路径

LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes \

$(LOCAL_PATH)/../../Classes/controller \

$(LOCAL_PATH)/../../Classes/views \

 

 

 

 

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