本篇内容介绍了“vue怎么使用vue-baberrage生成弹幕”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
安装弹幕插件;
npm install vue-baberrage --save
创建vue组件,在组件中引用vue-baberrage;
import Vue from 'vue';
import { vueBaberrage, MESSAGE_TYPE } from 'vue-baberrage';
Vue.use(vueBaberrage);
html部分;
其中有几个属性设置后不生效,自己测试下吧;
<template>
<div class="barrages-drop">
<vue-baberrage
:isShow="barrageIsShow"
:barrageList="barrageList"
:maxWordCount="maxWordCount"
:throttleGap="throttleGap"
:loop="barrageLoop"
:boxHeight="boxHeight"
:messageHeight="messageHeight"
>
</vue-baberrage>
</div>
</template>
javaScript部分;
<script>
import Vue from 'vue';
import { vueBaberrage, MESSAGE_TYPE } from 'vue-baberrage';
Vue.use(vueBaberrage);
export default {
name: 'barrages',
//接收父组件传递过来的数组数据
props:{
barrage:{
type:Array,
required:true
}
},
data() {
return {
barrageIsShow: true,
messageHeight: 50,
boxHeight: 150,
barrageLoop: true,
boxWidth:800, //弹幕宽度
maxWordCount: 300,
throttleGap: 5000, //消息间隔
barrageList: [],
barrage1: [],
};
},
//因为父组件那边接口执行会比组件生成慢,所以用watch监听赋值
watch: {
barrage: function(newVal,oldVal){
this.barrage1 = newVal;
this.addToList();
}
},
mounted() {
},
methods: {
addToList() {
console.log(this.barrage1)
this.barrage1.forEach((v) => {
this.barrageList.push({
id: Math.round(Math.random()*5000),
msg: v,
time: this.randomNum(3,10),
type: MESSAGE_TYPE.NORMAL,
barrageStyle: ''
});
});
},
// 生成指定随机数,作用于每条弹幕的速度
randomNum(minNum,maxNum){
switch(arguments.length){
case 1:
return parseInt(Math.random()*minNum+1,10);
break;
case 2:
return parseInt(Math.random()*(maxNum-minNum+1)+minNum,10);
break;
default:
return 0;
break;
}
}
}
}
</script>
css部分;
<style lang="scss">
.baberrage-item{
/*height: .5rem!important;*/
}
//强行改变弹幕背景色
.baberrage-item .normal{
background: rgba(0,0,0,0.3)!important;
}
.normal{
.baberrage-msg{
/*padding: .1rem!important;*/
}
.baberrage-avatar{
display: none;
}
//弹幕前头像不展示
img{
display: none;
}
}
.baberrage-avatar{
img{
width: 20px !important;
height: 20px!important;
}
}
.barrages-drop {
.blue {
border-radius: 100px;
background: #e6ff75;
color: #fff;
}
.green {
border-radius: 100px;
background: #75ffcd;
color: #fff;
}
.red {
background: rgba(0,0,0,0.1);
color: red;
}
.yellow {
border-radius: 100px;
background: #dfc795;
color: #fff;
}
.baberrage-stage {
position: absolute;
width: 100%;
overflow: hidden;
top: 0;
}
}
</style>
起因: 活动需求需要使用弹幕的形式展示内容
解决: 首先是找到一个vue-baberrage
然后使用起来看起来也没有什么问题,最后当我打开浏览器rendering的paint flash发现重绘严重
最后找到一个vue-danmaku 组件,发现不会频繁重绘
定位:弹幕移动使用transform改变位置,并使用will-change进行优化
will-change属性通过告诉浏览器什么属性、什么元素将会发生变化,可以对这些操作进行可能性的优化,由此提高CSS动画的执行效率
大量的节点动画渲染可以选择canvas或者webgl进行开发
“vue怎么使用vue-baberrage生成弹幕”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注亿速云网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!
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