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怎么使用JS+Canvas实现雪花纷飞的场景

发布时间:2022-12-27 17:19:44 来源:亿速云 阅读:109 作者:iii 栏目:开发技术

这篇文章主要介绍“怎么使用JS+Canvas实现雪花纷飞的场景”,在日常操作中,相信很多人在怎么使用JS+Canvas实现雪花纷飞的场景问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”怎么使用JS+Canvas实现雪花纷飞的场景”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

    具体实现

    1. 页面布局

    页面html,body 设置宽100%、高100vh,铺满整个屏幕,并设置一张好看的背景图或者背景色,能够很好地和白色的雪花相融合

    2. 雪花的实现

    定义一个类:雪花Snowflake,首先设计每一片雪花对象的数据结构:

    a. 雪花的坐标x、y坐标,以及左右移动的速度vx、vy。(由于雪花的位置是不断移动的)

    x坐标 0到窗口宽度的一个随机数
    y坐标 0到窗口高度的一个随机数(因为雪花是从页面上方进入页面,因此窗口高度要为负值)
    左右移动的速度vx、vy  任意取两个合适的数值的随机数

    b. 雪花的半径radius
    c. 雪花的透明度alpha

    每一片雪花的坐标、移动速度、半径、透明度都是随机生成的

    更新雪花的位置:当雪花移动到页面最底部,需要更新每一片雪花的数据

    class Snowflake {
      constructor() {
        this.x = 0;
        this.y = 0;
        this.vx = 0;
        this.vy = 0;
        this.radius = 0;
        this.alpha = 0;
    
        this.reset();
      }
    
      reset() {
        this.x = this.randBetween(0, window.innerWidth);
        this.y = this.randBetween(0, -window.innerHeight);
        this.vx = this.randBetween(-3, 3);
        this.vy = this.randBetween(2, 5);
        this.radius = this.randBetween(1, 4);
        this.alpha = this.randBetween(0.1, 0.9);
      }
    
      randBetween(min, max) {
        return min + Math.random() * (max - min);
      }
    
      update() {
        this.x += this.vx;
        this.y += this.vy;
    
        if (this.y + this.radius > window.innerHeight) {
          this.reset();
        }
      }
    }

    3. 实现下雪

    a. 使用js创建元素Canvas,定义一个画布,并添加到body元素中

    b. 设置画布的大小,并且监听窗口,当窗口大小发生改变时,也需要调整画布的大小(和窗口的宽高一样),以便保证Canvas是满屏的

    c. 实现下雪的效果

    • 生成雪花,生成雪花的数量根据窗口宽度的4分之一设置。并设置一个数组保存生成的每片雪花对象,以便requestAnimationFrame函数在调用时候,更改各个雪花的位置,从而实现下雪的效果

    • 使用Canvas画雪

    class Snow {
      constructor() {
        this.canvas = document.createElement("canvas");
        this.ctx = this.canvas.getContext("2d");
    
        document.body.appendChild(this.canvas);
    
        window.addEventListener("resize", () => this.onResize());
        this.onResize();
        this.updateBound = this.update.bind(this);
        //实现动画
        requestAnimationFrame(this.updateBound);
    
        this.createSnowflakes();
      }
    
      onResize() {
        this.width = window.innerWidth;
        this.height = window.innerHeight;
        this.canvas.width = this.width;
        this.canvas.height = this.height;
      }
    
      createSnowflakes() {
        const flakes = window.innerWidth / 4;
    
        this.snowflakes = [];
    
        for (let s = 0; s < flakes; s++) {
          this.snowflakes.push(new Snowflake());
        }
      }
    
      update() {
        //清除原来上面的雪花
        this.ctx.clearRect(0, 0, this.width, this.height);
    
        for (let flake of this.snowflakes) {
          //计算每一片雪花的新坐标
          flake.update();
          //在canvas上画出雪花
          this.ctx.save();
          this.ctx.fillStyle = "#FFF";
          this.ctx.beginPath();
          this.ctx.arc(flake.x, flake.y, flake.radius, 0, Math.PI * 2);
          this.ctx.closePath();
          this.ctx.globalAlpha = flake.alpha;
          this.ctx.fill();
          this.ctx.restore();
        }
        requestAnimationFrame(this.updateBound);
      }
    }
    
    new Snow();

    到此,关于“怎么使用JS+Canvas实现雪花纷飞的场景”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注亿速云网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

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