这篇文章主要介绍了JS前端使用迭代器和生成器原理是什么的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇JS前端使用迭代器和生成器原理是什么文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。
生成器和迭代器这两个东西平时作为一个切图仔,一直都没有使用到。感觉是只有在面试之前才会的东西。面试过不了几天,再次看这两个词一阵恍惚。
记忆力退化成这样了么?最大的原因一定是用得少了。然后呢?就是没有真正的理解它们。我对于它们的认知常常有下面这些:
1. 我常常把迭代器和生成器理解成完全不同的东西。
2. 我常常把for、forEach、map、reduce
和for of
混为一谈
3. 我常常把数组、类数组认为是可迭代对象
想来要真正的记住它,增加自己的武器库,必须要弄明白这些东西才行。
我们首先是要搞明白什么for of是干什么用的。
业务代码确实使用不上,但是如果不理解的话,等真到了可以使用的场景的时候,又是否真的能够运用起来,甚至记起来呢?
所有人都知道一些概念for、forEach、map、reduce
这些是可以遍历数组的,for of
是用于遍历迭代对象的。如下:
const arr = [1, 2, 3] arr.forEach((item, index) => { console.log(item) // 1, 2, 3 console.log(index) // 0, 1, 2 })
而巧合的是for of
也可以遍历数组
for (let key of arr) { console.log(key) // 1 2 3 }
将arr改变为const obj = { a: 1, b: 2, c: 3 }
的时候,两者都没有遍历出结果。
前者是没有反应,后者会直接报错:TypeError: obj is not iterable
。翻译一下,类型错误:obj 不是一个可迭代对象。
那么什么是可迭代对象呢?
我们先来看看下面这个例子:
const itemLi1 = document.getElementByTagName('li') const itemLi2 = document.querySelectorAll('li') for(let key of itemLi1) { console.log(item) } for(let key of itemLi2) { console.log(item) }
也就是说HTMLCollection
和NodeList
是可以迭代对象。其他的可迭代对象有Array、map、set、string
等等。如果说类数组的话,是不是迭代对象呢?
const arrLike = { 0: 1, 1: 2, 2: 3, lenght: 3 } for (let i = 0; i < arrLike.length; i++) { console.log(arrLike[i]) // 1, 2, 3 } for (let of arrLike) { console.log(key) // uncachh TypeError: obj is not iterable }
for循环打印出了对应的结果,而for of 报错了。类数组不是可迭代的的对象。这又是为什么呢?我们将类数组和HTMLCollection类型打印出来比较一下。
而类数组如下:
它们有一个明显的不同,可迭代对象的原型链上面是包括Symbol.iterator
的。而这个就是让数组变成可迭代的根本原因。
也就是说,当目的对象的原型链上面包括Symbol.iterator
的时候,它才是可迭代对象。
对象是无序的,无序的东西自然不可以迭代
这里使用到了Symbol类型,它在MDN上面的解释就是用于生成全局唯一的变量。而可迭代对象就是它的使用场景。受它的启发,我们在业务当中,如果需要前端来生成一个唯一ID的时候,再次之前,通常都是创建一个UUID的函数来生成一个唯一ID。Symbol不用这么麻烦,直接使用就可以了。
由此可知,Array.prototype[Symbol.iterater]
这个函数封装了一些东西,使得for of
可以将对象的元素给打印出来。
换一句话来说,就是Array.prototype[Symbol.iterater] = function() {}
的执行生成一个迭代器对象。
也就是说,当Object.prototype
也有[Symbol.iterater]
的方法的时候,for of
也能够遍历它呢?我们来试试看吧。
Object.ptotoype[Symbol.iterator] = function value() {}
这不就是生成器的作用么?
ES6给我提高了一个生成器的函数。既然叫做生成器,它生成的东西就是迭代器。
表现形式如下:
function * generation(iterableObject) { for(let i = 0; i < iterableObject; i++) { yield iterableObject[i] } }
由*
符号和yield
关键字组成。
当const iterator = generation([1, 2, 3])
, 其执行流程如下:
iterator.next() ==> { value: 1, done: false }
iterator.next() ==> { value: 2, done: false }
iterator.next() ==> { value: 3, done: false }
iterator.next() ==> { value: undefined, done: true }
到了第四次,value为undefined
的时候,done为true(也就是说,当done为true的时候,value一定为undefined)。所以说,yield
的作用有两个:
生成一个值,将该值封装成一个对象,而这个对象是{ value: .., done: flase/true }
这样的形式。
停下来
可以明显的看出来,生成器有一个作用,通过next这个接口,可以看到迭代的过程。
既然说生成器生成了一个迭代器,那么是不是说生成器执行后的结果就是一个迭代器呢?既然是迭代器,自然就可以被for of
给遍历。
for (const key of generation([1, 2, 3]) { console.log(key) // 1, 2, 3 }
果然可以。
经典面试题: 自己实现一个next
这样的接口呢?
上面已经有了实现的思路。通过一个标识符和一个判断就能够使用ES5来使用,如下代码片段。
function generation(iterableObj) { let nextIndex = 0 function next() {} return { next: () => { return nextIndex < iterableObj.length ? { value: iterableObj[nextIndex++], done: false } : { value: undefined, done: true } } } }
当nextIndex下于数组长度的时候,没有迭代完毕。
注意:nextIndex++
是先跑nextIndex
,再自增。
何为接口,后台给你一个url地址,这个是网络接口。next是设计师给你封装的一个方法,你通过这个方法来达到上吧yield
的两个作用,所以next()也是一个接口,前端接口。简单来说,一个封装好的方法就是一个接口。
正如第一节所说,Symbol.iterator
的方法是迭代器的关键。那么我们也可以给Object
挂载上该方法。既然该方法可以让对象变成迭代器,就可以直接使用上面ES5实现next
方法的代码片段。
const obj = { a: 1, b: 2, c: 3 } Object.prototype[Symbol.iterator] = function value() { const keys = Object.keys(Object(this)) let nextIndex = 0 function next() { return nextIndex < keys.length ? { value: [keys[nextIndex], obj[keys[nextIndex ++]]], done: false } : { value: undefined, done: true } } return { next } } for (const [key, value] in obj) { console.log(key) }
for循环和for in 看着很像,其实只是共用了for
这个关键字,它们都是JS引擎底层实现的东西。和forEach、map
这些是基于for循环的API不同,它们是在实现在for循环之上的。
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