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前几天学习栈, 写了一个创建栈的函数
typedef struct{ int data[STACKSIZE]; int top; }stack, *Stack;Stack NewStack(void){ Stack s = (Stack)malloc(sizeof(stack)); s->top = -1; }
代码的作用很简单, 就是动态分配一个栈变量的内存, 并将其指针返回; 很显然的是在函数NewStack中少了一句return s;
。
令人奇怪的是我直到最后才偶然发现这个错误, 因为这个函数在整个代码运行中都是正常的, 并没有发生错误。
这里先下一个结论, NewStack正确的将s的值返回了, 具体为什么先按下不表。
再来看这样一个函数
int max(int x, int y){ int max; if(x >= y){ max = x; } else{ max = y; } }
代码的作用一目了然, 但缺失了return max;
, 这个函数返回什么呢?
运行结果如下
两次函数调用都返回了正确的最大值, 为什么呢?
莫非是编译器已经智能到能猜出用户的想法, 或是因为max是该函数栈中唯一一个用户定义的变量, 总之, 是不是max被返回了呢?
int max(int x, int y){ int max; if(x >= y){ max = x; } else{ max = y; } max = 1000; }
我们在末尾加上一句max = 1000;, 验证一下返回值究竟是不是max的值。
运行结果如下
显然这里并不是简单的返回了max的值。
我们再在末尾加一句max = x
时
运行结果如下
可以看到返回值始终是x的值。
所以
max = 1000;
——没有改变返回值
max = x;
——改变了返回值
让我们来看看stackflow上的一段解答
大意就是在某些系统、某些编译器下(windows, gcc), 如果一个非void函数没有返回值, 系统会自动帮你返回eax
寄存器中的值, 在这里表现为最后一个表达式的值。
对max函数进行反汇编,
可以发现, 在诸如x >= y, max = x:这样的涉及至少两个变量的语句都使用了eax寄存器, 因而改变的eax寄存器中的值;而max = 1000则没有, 因为max = 1000只对一块内存进行操作, 根本不需要用到寄存器。
诸如max = x;这样的语句, 内存中的实现大概就是, 将x的值移动到eax寄存器, 再将eax中的值移动到max(因为寄存器的存取速度远高于内存)。
除此之外, eax寄存器也会用在存储函数的返回值上。
如我们在函数末尾加一个函数调用。
返回值始终是max函数内调用的f函数的返回值。
在windows、gcc环境下, 若非void函数无返回值, 系统会自动的返回当时eax寄存器中的值, 通常表现为函数中最后一条语句(两个变量以上)或函数调用的值。在其它的C编译器下, 返回值可能会是某个固定的值, 也可能是随机值。
C编译器对这一问题的处理能很好的反映C对用户的信任与包容, 在其它语言上这种情况一般是会报错的, 而在C中甚至连警告都没有。C总是倾向于认为用户的做法有他自己的道理, 但更多情况下没人会去利用如此的特性, 只是单纯的疏忽。
那我们该怎么去避免这样的错误呢?
只需要在编译器选项中加上一条指令Wreturn-type
, 再发生这种情况的时候gcc编译器就会给我们一个提醒了。
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