本文小编为大家详细介绍“如何判断元素是否在可视区域中IntersectionObserver”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“如何判断元素是否在可视区域中IntersectionObserver”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。
去实现懒加载、无限滚动等等操作。
例:使用到的场景就是大量数据展示问题,一次性渲染大量数据,肯定会出现渲染性能问题。如:一个select选择框,有大量数据,而视口展示的内容只有其中一小小部分。我们只需要先渲染视口展示的内容,当用户滚动的时候,再渲染剩下的数据。这也是为什么在面试中要问这个问题。
IntersectionObserver
接口(从属于 Intersection Observer API)提供了一种异步观察目标元素与其祖先元素或顶级文档视口(viewport)交叉状态的方法。其祖先元素或视口被称为根(root)
当一个 IntersectionObserver
对象被创建时,其被配置为监听根中一段给定比例的可见区域。一旦 IntersectionObserver
被创建,则无法更改其配置,所以一个给定的观察者对象只能用来监听可见区域的特定变化值;然而,你可以在同一个观察者对象中配置监听多个目标元素。
现在就用一个例子演示:
<ul> <li ref="li" v-for="(item, index) in lis" :key="index">{{ item }}</li> </ul> const lis = reactive([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10])
我这里创建了一个ul 里面有很多小(10个)li。然后我们想实现懒加载就需要用到IntersectionObserver这个API
第一步:先要获取需要监听元素的DOM,那我们这里需要获取滚动条数据的最后一个元素,也就是:li.value[li.value.length - 1]
(即li的最后一个DOM元素)。
const li = ref(null)
然后我们创建IntersectionObserver实例对象。 语法
var observer = new IntersectionObserver(callback[, options]);
这里有几个参数解释:
callback
当元素可见比例超过指定阈值后,会调用一个回调函数,此回调函数接受两个参数:
entries
一个IntersectionObserverEntry对象的数组,每个被触发的阈值,都或多或少与指定阈值有偏差。
observer
被调用的IntersectionObserver实例。
const intersectionObserver = new IntersectionObserver((entries) => { // 如果 intersectionRatio 为 0,则目标在可视区域之外, //直接return if (entries[0].intersectionRatio <= 0) return //停止在前一个DOM的监听。 intersectionObserver.disconnect(li.value[li.value.length - 1]) //如过在可视区域之内,则我们添加数据。 lis.push(...[1, 2, 3, 4, 5, 6]) //更新监听的DOM intersectionObserver.observe(li.value[li.value.length - 1]) console.log('Loaded new items') }) onMounted(() => { //这里对li的最后一个组件进行监听。 intersectionObserver.observe(li.value[li.value.length - 1]) })
这样就能够实现一个懒加载的效果。
由此可见IntersectionObserver是多么的方便,而且还节省性能。
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