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ReactNative状态管理rematch如何使用

发布时间:2023-03-10 10:38:32 来源:亿速云 阅读:242 作者:iii 栏目:开发技术

这篇文章主要介绍“ReactNative状态管理rematch如何使用”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“ReactNative状态管理rematch如何使用”文章能帮助大家解决问题。

    React 和 rematch 创建Todo List App

    下面是使用 React 和 rematch 创建一个简单的 Todo List App 的代码示例,完整代码见文章末尾:

    • 首先,在命令行中输入以下命令新建一个 React 应用:

    npx create-react-app todolist
    • 安装 rematch 和 react-redux:

    npm install @rematch/core react-redux

    创建一个 models.ts 文件

    • 在其中继承 rematch 的 Models,定义当前业务的所有 model 类型

    import { Models } from "@rematch/core";
    //导出当前业务的所有 model 的类型
    export interface RootModel extends Models<RootModel> {
      //暂时先空着
    }
    //创建并导出所有 model 的实例
    export const models: RootModel = {}

    在上面的代码中,RootModel 是当前业务的所有 model 接口。

    rematch 中的 model 和 redux-toolkit 的 slice 概念类似,都表示一个业务的初始状态和支持的操作。

    创建一个 todo.ts 文件

    • 在其中使用 rematch 的 createModel 创建一个 todo 的业务 model:

    import { createModel } from "@rematch/core";
    import { State, TODO } from "../../module/todo";
    import { RootModel } from "./models";
    const initState : State = {
        todos: [
            {
                text: "zsx clean room, model init data"
            }
        ]
    };
    //创建一个 model(类似 redux-toolkit 的 slice),包括一个业务的初始状态、状态处理和变更后的影响
    //最核心的地方 **
    export const todo = createModel<RootModel> () ({
        name: 'todo',
        state: initState,
        //reducers 需要是纯函数:只依赖参数进行计算,不使用外部数据
        reducers: {
            //与 toolkit 的 slice 不同,参数直接是 payload,更简单
            addTodo: (state: State, payload: string) => {
                //返回新状态
                return {
                    ...state,
                    todos: [...state.todos, {text: payload}]
                };
            },
            deleteTodo: (state: State, payload: string) => {
                const todos = state.todos.filter((item: TODO, index: number)=> {
                    return item.text !== payload
                });
                return {
                    ...state,
                    todos
                }
            }
        },
    })

    从上面的代码中我们可以看到,rematch 中的 model 和 redux-toolkit 的 slice 概念类似,在其中可以指定名称、初始状态 和 reducers。

    ReactNative状态管理rematch如何使用

    不同之处:

    • rematch 的 reducer,参数是 payload,而不是 action,更加直接

    • rematch 的 reducer,必须有返回值,否则会报错!

    • rematch 直接导出 createModel 的返回值,不需要分别导出 actions 和 reducer

    再次强调一下,rematch 中使用 model 表示某个业务的状态管理,我们刚才通过 createModel 创建的 todo 是一个 model,表示 todo 业务的状态管理。

    回到第三步创建的 models.ts 文件,把我们刚才创建的 todo 添加到 RootModel 的成员里:

    import { Models } from "@rematch/core";
    import {todo} from "./todo";
    //导出当前业务的所有 model 的类型
    export interface RootModel extends Models<RootModel> {
        //这里的名称就是后续调用 dispatch 的名称
        todo: typeof todo
    }
    //创建并导出所有 model 的实例
    export const models: RootModel = {todo: todo}

    通过上面的代码,就可以知道,当前所有业务 model 里,有一个叫做“todo” 的 model。

    同时,导出的所有 model 的实例 models,也有一个成员 todo,它就是前面通过 createModel 创建的 todo model。

    使用 rematch 的 init 函数创建 store

    import { init, RematchDispatch, RematchRootState } from "@rematch/core";
    import { models, RootModel } from "./model/models";
    //创建 store,参数就是所有业务的 model
    export const store = init({
        models
    })
    store.subscribe( () => {
        console.log('store update >>> ' + JSON.stringify(store.getState()))
    })
    store.dispatch.todo.addTodo("add from store")
    //导出类型,用于业务组件里使用
    export type Store = typeof store
    export type Dispatch = RematchDispatch<RootModel>
    export type RootState = RematchRootState<RootModel>

    从上面的代码可以看到,init 函数的参数就是我们上一步导出的所有业务 model 的对象 models。

    init 返回的 store 本质上就是 redux 的 store,因此和 redux store 一样,也支持 subscribe 和 dispatch。

    创建完 store 以后,我们还需要导出几个类型:Store Dispatch 和 RootState,他们用于在 typescript UI 组件里获取状态或者分发行为。

    和其他库一样,通过 react-redux 的 Provider 将 store 提供给组件树:

    import RematchTodoApp from './rematch/RematchTodoApp';
    import { store } from './rematch/store';
    const root = ReactDOM.createRoot(
      document.getElementById('root') as HTMLElement
    );
    //分发给子元素
    root.render(
      <Provider store={store}>
        <RematchTodoApp/>
      </Provider>
    );

    RematchTodoApp 要创建UI 组件

    创建 UI 组件,在其中使用 react-redux 的 useSelector 和 useDispatch 获取状态和分发行为:

    import {useState} from "react";
    import { useDispatch, useSelector } from "react-redux";
    import { TODO } from "../module/todo";
    import { Dispatch, RootState } from "./store";
    //业务通过 useSelector 获取数据;通过 useDispatch 分发
    const RematchTodoApp = () => {
        //和 toolkit 类似,需要根据 model 名称访问数据
        //参数类型就是 store 里导出的类型
        const todos = useSelector((state: RootState) => {
            return state.todo.todos;
        });
        //和 toolkit 不同的在于,需要声明类型
        //同时分发的时候也有些不同
        const dispatch = useDispatch<Dispatch>();
        const [text, setText] = useState('');
        const handleInput = (e: any) => {
            setText(e.target.value)
        }
        const handleAddTodo = () => {
            // 分发的时候,通过 dispatch.<model name>.<reducer name> 的方式调用,参数就是 payload 的类型
            //toolkit 里的写法:dispatch(addTodo(text))
            dispatch.todo.addTodo(text)
            setText('')
        }
        const handleDeleteTodo = (text: string) => {
            //toolkit 里的写法:dispatch(deleteTodo(text))
            dispatch.todo.deleteTodo(text)
        }
        return (
            <div style={{display: 'flex', flexDirection: 'column', alignItems: 'center', justifyContent: 'center'}}>
                <h2>This Is Rematch TODO App.</h2>
                <ul>
                    {todos && todos.map((todo: TODO, index: any) => {
                        return (
                            <li key={index}>
                                <span>{todo.text}</span>
                                <button style={{marginLeft: '12px'}} onClick={() => handleDeleteTodo(todo.text)}>finish</button>
                            </li>
                        )
                    })}
                </ul>
                <div style={{display: 'flex', flexDirection: 'row'}}>
                    <input value={text} onChange={handleInput}/>
                    <button style={{marginLeft: '12px'}} onClick={handleAddTodo}>Add Todo</button>
                </div>
            </div>
        )
    }
    export default RematchTodoApp;

    在上面的代码中,我们使用 useSelector 获取当前业务需要的状态,因为拿到的是所有业务的数据,因此需要通过 todo 的业务名称获取到属于 todo 的数据:

        //和 toolkit 类似,需要根据 model 名称访问数据
        //参数类型就是 store 里导出的类型 RootState
        const todos = useSelector((state: RootState) => {
            return state.todo.todos;
        });

    需要注意的是,state.todo.todos 里的「todo」是我们第五步在 models 里增加 todo model 时 key 的名称。

    随后我们使用 useDispatch 获取 dispatch,和 toolkit 不同的在于,需要声明类型:

        const dispatch = useDispatch<Dispatch>();
        const handleAddTodo = () => {
            // 分发的时候,通过 dispatch.<model name>.<reducer name> 的方式调用,参数就是 payload 的类型
            //toolkit 里的写法:dispatch(addTodo(text))
            dispatch.todo.addTodo(text)
            setText('')
        }

    在分发行为的时候,toolkit 是这样:dispatch(addTodo(text)),rematch 是这样:dispatch.todo.addTodo(text) ,个人感觉 rematch 这种略微好一点,避免了层层嵌套。

    关于“ReactNative状态管理rematch如何使用”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识,可以关注亿速云行业资讯频道,小编每天都会为大家更新不同的知识点。

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