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观察者模式是一种行为设计模式,它定义了一种订阅机制,让一个或多个对象(观察者)自动被通知并更新,当被观察对象(主题)的状态发生改变时。这种模式非常适合在一个对象的状态变化需要影响其他对象时使用。
观察者模式包含三个角色:
主题(Subject):它是被观察的对象,它维护着一个观察者集合,并提供了添加、删除和通知观察者的接口。
观察者(Observer):它定义了一个更新接口,当被观察对象发生改变时会被调用。
具体观察者(Concrete Observer):它实现了观察者接口,并存储了一些状态,当被观察对象发生改变时,它会被通知,并更新自己的状态。 转存失败重新上传取消
以下是实现观察者模式的步骤:
定义主题(Subject)接口,并在其中定义添加、删除和通知观察者的方法。
定义观察者(Observer)接口,并在其中定义更新方法。
定义具体主题(Concrete Subject)类,并实现主题接口中的方法。
定义具体观察者(Concrete Observer)类,并实现观察者接口中的方法。
在具体主题类中实现添加、删除和通知观察者的方法。当主题状态发生改变时,调用通知方法,通知所有观察者更新自己的状态。
以下是一个简单的 PHP 实现观察者模式的示例:
<?php // 主题接口 interface Subject { public function attach(Observer $observer); public function detach(Observer $observer); public function notify(); } // 观察者接口 interface Observer { public function update(Subject $subject); } // 具体主题类 class ConcreteSubject implements Subject { private $observers = []; private $state; public function attach(Observer $observer) { $this->observers[] = $observer; } public function detach(Observer $observer) { $index = array_search($observer, $this->observers); if ($index !== false) { unset($this->observers[$index]); } } public function notify() { foreach ($this->observers as $observer) { $observer->update($this); } } public function getState() { return $this->state; } public function setState($state) { $this->state = $state; $this->notify(); } } // 具体观察者类 class ConcreteObserver implements Observer { private $state; public function update(Subject $subject) { $this->state = $subject->getState(); } public function getState() { return $this->state; } } // 使用观察者模式 $subject = new ConcreteSubject(); $observer1 = new ConcreteObserver(); $observer2 = new ConcreteObserver(); $subject->attach($observer1); $subject->attach($observer2); $subject->setState("State 1"); echo $observer1->getState(); // 输出:State 1 echo $observer2->getState(); // 输出:State 1 $subject->setState("State 2"); echo $observer1->getState(); // 输出:State 2 echo $observer2->getState(); // 输出:State 2 $subject->detach($observer2); $subject->setState("State 3"); echo $observer1->getState(); // 输出:State 3 echo $observer2->getState(); // 输出:State 2
在上面的示例中,我们定义了一个 ConcreteSubject
类来实现主题接口,并定义了一个 observers
数组来存储观察者。我们还定义了一个 ConcreteObserver
类来实现观察者接口,并存储了一些状态。我们使用 attach
方法将观察者添加到主题中,使用 detach
方法将观察者从主题中删除,并使用 setState
方法来设置主题的状态并通知观察者更新自己的状态。
观察者模式适用于以下场景:
当一个对象的状态变化需要影响其他对象时。
当需要将一个对象的状态变化通知多个对象时。
当需要将一个对象和其他多个对象解耦时。
优点和缺点
观察者模式的优点包括:
它可以让主题和观察者之间解耦,使得它们可以独立地改变和扩展。
它可以支持广播通信,即一个主题可以通知多个观察者。
它可以提供了一种简单的订阅/发布机制。 观察者模式的缺点包括。
它可能会导致性能问题,特别是在通知大量观察者时。
观察者可能会收到不必要的通知,特别是在它们不关心主题的某些变化时。
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