这篇文章主要介绍“怎么从try-with-resources到ThreadLocal优化代码编写方式”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“怎么从try-with-resources到ThreadLocal优化代码编写方式”文章能帮助大家解决问题。
修改前:
FileInputStream fis = null; try { fis = new FileInputStream("file.txt"); // ... } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } finally { if (fis != null) { try { fis.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
修改后:
try (FileInputStream fis = new FileInputStream("file.txt")) { // ... } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
修改前:
List<String> names = Arrays.asList("Alice", "Bob", "Charlie"); for (String name : names) { System.out.println(name); }
修改后:
List<String> names = Arrays.asList("Alice", "Bob", "Charlie"); names.forEach(name -> System.out.println(name));
修改前:
String s = ""; for (int i = 0; i < 10; i++) { s += i; }
修改后:
StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < 10; i++) { sb.append(i); } String s = sb.toString();
修改前:
System.out.println(Math.sqrt(2));
修改后:
import static java.lang.Math.sqrt; System.out.println(sqrt(2));
修改前:
if (x < 0) { throw new IllegalArgumentException("x must be non-negative"); }
修改后:
assert x >= 0 : "x must be non-negative";
修改前:
String s = null; if (s != null) { System.out.println(s.length()); }
修改后:
Optional<String> optional = Optional.ofNullable(null); optional.ifPresent(s -> System.out.println(s.length()));
修改前:
public static final int STATUS_NEW = 0; public static final int STATUS_PROCESSING = 1; public static final int STATUS_COMPLETED = 2;
修改后:
public enum Status { NEW, PROCESSING, COMPLETED }
修改前:
try { // ... } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }
修改后:
try { // ... } catch (MyCustomException e) { e.printStackTrace(); }
修改前:
List<Integer> numbers = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5); List<Integer> evenNumbers = new ArrayList<>(); for (int number : numbers) { if (number % 2 == 0) { evenNumbers.add(number); } }
修改后:
List<Integer> numbers = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5); List<Integer> evenNumbers = numbers.stream()
修改前:
public class MyRunnable implements Runnable { private int count = 0; public void run() { for (int i = 0; i < 100000; i++) { count++; } System.out.println(count); } }
修改后:
public class MyRunnable implements Runnable { private ThreadLocal<Integer> count = new ThreadLocal<Integer>() { @Override protected Integer initialValue() { return 0; } }; public void run() { for (int i = 0; i < 100000; i++) { count.set(count.get() + 1); } System.out.println(count.get()); } }
在多线程环境下,使用普通的成员变量会导致线程安全问题,而使用ThreadLocal可以确保每个线程访问的变量是独立的,避免了线程安全问题。在上面的示例中,使用ThreadLocal确保了每个线程访问的count变量是独立的,从而避免了线程安全问题。
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