今天介绍ExtJS的组件开发,这里以星级评分为示例,首先来看看效果图:
然后是功能操作:鼠标移动到五个星星上面时,会有tooltip显示当前的分值。如图:鼠标悬停在第四颗星星时前四颗星星显示高亮笑脸,当点击下去时锁定笑脸并且设定份数为4。
然后我们来说一下实现原理,Ext的组件基本单元是Ext.Component,所以自定义组件可以继承Component,然后显示部分直接用html来显示,包括css和动态事件都可以直接在html上编辑添加。
接下来我们来看代码:
Ext.define('Pactera.widget.StarRating', { alias:"widget.starRating", extend: 'Ext.Component', afterRender:function(){ this.callParent(); }, //label: 'score',// //labelWidth: 60, //lableAlign:'right',//left,center,right //aMsg: [], /*[ "很不满意|差得太离谱,与卖家描述的严重不符,非常不满", "不满意|部分有破损,与卖家描述的不符,不满意", "一般|质量一般,没有卖家描述的那么好", "满意|质量不错,与卖家描述的基本一致,还是挺满意的", "非常满意|质量非常好,与卖家描述的完全一致,非常满意" ]*/ width: 275, height: 50, padding: 10, style: { color: '#000000', backgroundColor:'#FFFFFF' }, initComponent: function(){ var me = this; var date = new Date(); var dateTime = date.getTime(); var starId = me.id?"star_"+me.id:"star"+dateTime; var label = me.label?me.label:'评分'; var labelWidth = me.labelWidth?me.labelWidth-13:87; var labelAlign = me.lableAlign?me.lableAlign:'right'; var thisWidth = me.width?me.width:130; var aMsg = [ "Unacceptable|Unacceptable", "Poor|Poor", "Fair|Fair", "Good|Good", "Excellent|Excellent" ] if(me.aMsg){ aMsg = me.aMsg; } var html = '<div id="'+ starId +'" class="star" >' + '<span >'+ label + '</span>' + '<span>:</span>' + '<ul>' + '<li><a href="javascript:;">1</a></li>' + '<li><a href="javascript:;">2</a></li>' + '<li><a href="javascript:;">3</a></li>' + '<li><a href="javascript:;">4</a></li>' + '<li><a href="javascript:;">5</a></li>' + '</ul>' +'<span></span>' +'<p></p>' +'</div>' this.html = html; this.listeners = { 'boxready':function(){ var oStar = document.getElementById(starId); var aLi = oStar.getElementsByTagName("li"); var oUl = oStar.getElementsByTagName("ul")[0]; var oSpan = oStar.getElementsByTagName("span")[1]; var oP = oStar.getElementsByTagName("p")[0]; var i = iScore = me.iStar = 0; for (i = 1; i <= aLi.length; i++) { aLi[i - 1].index = i; //鼠标移过显示分数 aLi[i - 1].onmouseover = function () { fnPoint(this.index); //浮动层显示 oP.style.display = "block"; //计算浮动层位置 oP.style.left = oUl.offsetLeft + this.index * this.offsetWidth - 104 + "px"; //匹配浮动层文字内容 oP.innerHTML = "<em><b>" + this.index + "</b> " + aMsg[this.index - 1].match(/(.+)\|/)[1] + "</em>" + aMsg[this.index - 1].match(/\|(.+)/)[1] }; //鼠标离开后恢复上次评分 aLi[i - 1].onmouseout = function () { fnPoint(); //关闭浮动层 oP.style.display = "none" }; //点击后进行评分处理 aLi[i - 1].onclick = function () { me.iStar = this.index; oP.style.display = "none"; //oSpan.innerHTML = "<strong>" + (this.index) + " 分</strong> (" + aMsg[this.index - 1].match(/\|(.+)/)[1] + ")" me.value = this.index; } } //评分处理 function fnPoint(iArg) { //分数赋值 iScore = iArg || me.iStar; for (i = 0; i < aLi.length; i++) aLi[i].className = i < iScore ? "on" : ""; } var setValue = function(score){ me.iStar = score; fnPoint(score); } me.setValue = setValue; } } this.callParent(); } });
css样式代码:
.star ul{list-style-type:none;} .star{position:relative;margin:0px auto;} .star ul,.star span{float:left;display:inline;height:19px;line-height:19px;} .star ul{margin:0 10px;padding-start: 0px;-webkit-padding-start: 0px;-moz-padding-start: 0px;} .star li{float:left;width:24px;cursor:pointer;text-indent:-9999px;background:url(http://sandbox.runjs.cn/uploads/rs/285/beoxl0jq/star.png) no-repeat;} .star strong{color:#f60;padding-left:10px;} .star li.on{background-position:0 -28px;} .star p{position:absolute;top:20px;width:179px;height:67px;display:none; background:url(./p_w_picpath/tooltipbg.gif) no-repeat; z-index:100000;padding:7px 10px 0;} .star p em{color:#f60;display:block;font-style:normal;}
下面是调用代码:
var starRating = Ext.create('Pactera.widget.StarRating',{ label:'Is it a good question?', width:450, labelWidth:250, name:'starRating' });
下面说几个注意点:
1、动态响应事件必须要写在boxready之内,因为我们操作的对象是document,所以必须在页面渲染生成document以后。
2、因为是评分组件,就会有读和写,读的话就是选中星级后读取几星,这里我们设定的直接是value,而写我们设定了setValue()方法,所以在form表单加载时,该组件就可以直接加载到该分数的样式。
3、tooltip的内容同样是可以自定义的,我们只要在实例化该组件时传入参数便可以自定义tooltip提示。
系统开发中肯定会有各种各样的组件,而我们只要发挥想象,都能够将这些功能组件模块化,从而达到共用。
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