在Cocos2d中,可以使用动作(Action)来实现游戏中的动画效果。要创建和应用动作,可以按照以下步骤进行:
auto moveAction = MoveTo::create(2.0f, Vec2(100, 100));
sprite->runAction(moveAction);
auto scaleAction = ScaleTo::create(1.0f, 2.0f);
auto rotateAction = RotateBy::create(1.0f, 180);
auto sequence = Sequence::create(scaleAction, rotateAction, nullptr);
sprite->runAction(sequence);
通过上面的步骤,就可以在Cocos2d中创建和应用动作,实现各种动画效果。
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。