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C++引用的学习

发布时间:2020-07-10 02:32:34 阅读:760 作者:liam2199 栏目:移动开发
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     C++引入了引用这个类型,引用实际是给变量起了一个别名,实际上,引用只是别名没有独立的内存空间,和它所引用的变量共享内存空间。

    变量的属性有两种:名称和空间。

    而引用只有名称没有独立的空间。

    对引用的改变就是对它所引用的变量的改变。

    格式:int a = 1; int& b = a;

    Δ定义引用时一定要初始化,指明该引用变量是谁的别名。

    Δ引用一经初始化不能重新指向其他变量。

    实际引用中,引用一般用作参数传递与返回值。

# include <iostream> using namespace std;  int main(void) {     int val = 100;     //定义引用     int& refval = val; //引用必须初始化     //int& refval; error  引用必须初始化     cout<< "val =    " << val << endl;     refval = 200;  //实际上改变的是val变量     cout << "refval = " << refval  << endl;  //结果是200          int val2 = 500;     refval = val2 ; //这只是简单的赋值,不代表refval引用至val2这个变量         cout << "val2 =   " << val2 << endl; //500      return 0; } 

运行结果:

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    const引用,指向const对象的引用

    const int ival = 1024; const int& refval = ival;

    Δ普通变量引用const变量是非法的

    const int ival = 1024;  int& refval = ival ; //error 

    Δconst变量引用普通变量是合法的。

# include<iostream> using namespace std;  int main(void) {     const int val = 1024;     const int& refval = val;     //  int& ref2 = val;  error,nonconst reference to a const object     cout<<"refval = " << val << endl;      int val2 = 1024;     const int& ref3 = val2;  //允许的    //ref3 = 200; 错误的,不能更改const常量     cout << "ref3   = " << ref3 << endl;      double val3 = 3.4;     //warning C4244: “初始化”: 从“double”转换到“const int”,可能丢失数据     const int& ref4 = val3; //等价于产生了一个临时变量,int temp = val3; const int& ref4 = temp     cout << "val3   = " << val3 << endl;     cout << "ref4   = " << ref4 << endl;      //  int& ref5 = val3;   非const不能引用double类型的变量      return 0; } 

运行结果:

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 引用做函数参数传递:

//按引用传递  //swap(int &a, int &b); //C语言里面: // 值传递    形参不能更改实参 // 指针传递  //地址传递方式通过形参的改变使相应的实参改变 //引用传递也是可以的 //引用作为参数传递  # include <iostream> using namespace std;  void swap(int &x, int &y);  int main(void) {     int a = 5;     int b = 6;     cout<<"交换前" << "a = " << a <<" b = " << b << endl;     swap(a,b);//在函数调用的时候,引用被初始化 , x = a ,y = b     cout<<"交换后" << "a = " << a <<" b = " << b << endl;      return 0; } void swap(int &x, int &y) //形参是引用,调用的时候被初始化 {     int temp = x;     x = y;     y = temp; } 

运行结果:

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下面总结下引用于指针的区别:

引用访问一个变量是直接访问,

指针是间接访问

引用只是别名,本身不分配内存空间

指针本身就是一个变量,有自己的内存空间

引用一经初始化就不能再引用其他变量,

指针初始化后引用其他变量,除非const

值传递的时候,实参要初始化形参,就好分配一个形参变量,将实参内容拷贝到形参

如果是类传递的话,还要调用拷贝函数

指针传递 实参初始化形参的时候也是要分配空间的,

引用传递 实参初始化形参时不分配空间,效率会高点

指针传递 本质还是值传递,如果要修改指针的地址,单纯用指针传递也不能的

仅仅修改指针指向的内容,**,指针引用*&

引用作为函数返回值:

//引用作为返回值,将函数放在赋值运算符的左边  # include <iostream> using namespace std;  int a[] = {0,1,2,3,4};  int& index(int i) {     return a[i];      //函数返回引用,引用在函数返回的时候初始化     //index(3) 在函数返回的时候被初始化为a[3] }  int main(void) {//引用作为函数返回值,使得函数可以放在运算符的左边     index(3) = 100;      cout << "a[3] = " << a[3] << endl;  //100      return 0; } 

 运行结果:

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不能返回对局部变量的引用,或自动化变量的引用:

  • //不能返回对局部变量的引用,或自动化变量的引用 
  •  
  • # include <iostream> 
  • using namespace std; 
  •  
  • int& add(int a, int b) 
  •     int sum; 
  •     sum = a+b; 
  •      
  •     return sum; 
  • int main(void
  •     int n = add(3,4); 
  • //n2是引用没有自己独立的空间,依赖于所引用的变量 
  • //如果n2所引用的变量生命期已经结束了, 
  • //n2也就是无用的引用,也就是不确定的 
  •     int& n2 = add(5,6);  
  •     //cout << "n2 =" << endl; 
  •     cout << "n = " << n  << endl; 
  •     cout << "n2 =" << n2 << endl;//输出不确定的数 
  •      
  •     return 0; 

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