Dart中的事件驱动编程模型是基于事件和事件处理器的。在Dart中,事件是指发生在应用程序中的动作或状态改变,而事件处理器是用于响应这些事件的函数或方法。当一个事件发生时,相应的事件处理器会被调用来处理该事件。通过这种方式,Dart的事件驱动编程模型可以实现应用程序的反应性和交互性。常见的事件包括用户交互事件(如点击、滑动等)、网络请求完成事件、定时器事件等。开发者可以通过监听和触发事件来实现应用程序的逻辑和交互。
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