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如何在Lisp中实现状态机

发布时间:2024-05-07 15:55:11 来源:亿速云 阅读:63 作者:小樊 栏目:编程语言

在Lisp中实现状态机通常可以使用函数和变量来表示不同的状态和状态转移。以下是一个简单的示例,实现一个有限状态机:

(defvar *state* 'start)

(defun transition (input)
  (case *state*
    (start (if (equal input 'A)
               (setf *state* 'state1)
               (setf *state* 'start)))
    (state1 (if (equal input 'B)
               (setf *state* 'state2)
               (setf *state* 'state1)))
    (state2 (if (equal input 'C)
               (setf *state* 'end)
               (setf *state* 'state1))))

(transition 'A)
(transition 'B)
(transition 'C)

(print *state*)

在这个示例中,我们定义了一个全局变量 *state* 来表示当前状态。transition 函数根据当前状态和输入来决定状态转移。在示例中,我们从 start 状态开始,通过输入 ‘A’, ‘B’, ‘C’ 来转移状态,最终输出结束状态 end

通过这种方式,我们可以实现更复杂的状态机,只需不断扩展状态和转移函数即可。

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