要支持App的多窗口模式,可以使用Cocoa Touch框架中的UIScene和UIWindowScene类。
创建一个新的SceneDelegate类,并在应用的Info.plist文件中声明支持多窗口模式。在Info.plist文件中添加一条新的key为UIApplicationSceneManifest,并设置值为一个包含多个UISceneSession对象的字典。每个UISceneSession对象都表示一个场景,其中包含场景的类型、配置和代理等信息。
在SceneDelegate类中,实现对应场景的代理方法。通过实现这些方法,可以处理场景的生命周期事件,如场景的启动、激活、关闭等。
在应用的AppDelegate类中,通过UIApplication的openSessions属性获取应用当前已经打开的场景列表,并根据需要对这些场景进行操作。
在应用的主界面文件中,将需要支持多窗口的视图控制器添加到场景中。可以通过创建新的UIWindowScene对象,并将视图控制器添加到该场景中。
通过以上步骤,可以实现在应用中支持多窗口模式,并对不同场景进行管理和控制。
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