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如何在PhysX中实现时间缩放或倒流的物理效果

发布时间:2024-06-07 14:30:04 来源:亿速云 阅读:80 作者:小樊 栏目:游戏开发

在PhysX中实现时间缩放或倒流的物理效果可以通过改变模拟时间步长的方式来实现。以下是一种可能的方法:

  1. 缩放时间效果:您可以通过改变PhysX中的时间步长来实现时间缩放效果。在每一帧更新物理模拟时,将时间步长乘以一个缩放因子。这样可以加快或减慢物理模拟的速度,从而实现时间缩放的效果。例如,将时间步长乘以2会使物理模拟加快两倍。

  2. 倒流时间效果:要实现时间倒流效果,您可以在每一帧更新物理模拟之前将物理世界中的对象和状态保存到一个历史状态中。然后,在下一帧更新之前,将物理世界中的对象和状态恢复到上一帧的历史状态。这样就可以实现时间倒流的效果。

以上是一种可能的方法,具体实现方法可能会根据PhysX版本和使用情况而有所不同。您可以查阅PhysX的文档或寻求相关的帮助和指导来实现您想要的时间缩放或倒流的物理效果。

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