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PhysX如何处理大量互动的动态物体

发布时间:2024-06-07 14:54:02 来源:亿速云 阅读:78 作者:小樊 栏目:游戏开发

PhysX 使用多种技术来处理大量互动的动态物体,包括并行计算、GPU 加速和流程化仿真。PhysX 会将大量物体分成多个组,然后对每个组进行并行计算,以提高性能。此外,PhysX 还利用 GPU 来加速物理仿真过程,从而更快地处理大量物体的互动。此外,PhysX 还使用流程化仿真技术来优化物理物体之间的交互,以确保系统能够高效处理大量物体的互动。总的来说,PhysX 通过多种技术的结合来处理大量互动的动态物体,以提供流畅的物理仿真体验。

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