在C#中,可以使用System.CodeDom.Compiler命名空间下的Compiler类来动态编译程序集。以下是一个简单的示例代码:
using System;
using System.CodeDom.Compiler;
using System.Collections.Generic;
using System.Reflection;
public class Program
{
public static void Main()
{
// 创建一个C#源代码字符串
string sourceCode = @"
using System;
public class DynamicClass
{
public void HelloWorld()
{
Console.WriteLine(""Hello, World!"");
}
}
";
// 设置编译参数
CompilerParameters compilerParams = new CompilerParameters();
compilerParams.GenerateInMemory = true;
compilerParams.GenerateExecutable = false;
// 编译源代码
CodeDomProvider provider = CodeDomProvider.CreateProvider("CSharp");
CompilerResults compilerResults = provider.CompileAssemblyFromSource(compilerParams, sourceCode);
if (compilerResults.Errors.HasErrors)
{
Console.WriteLine("Compilation Error:");
foreach (CompilerError error in compilerResults.Errors)
{
Console.WriteLine(error.ErrorText);
}
}
else
{
// 获取编译生成的程序集
Assembly assembly = compilerResults.CompiledAssembly;
// 创建DynamicClass实例并调用HelloWorld方法
Type dynamicClassType = assembly.GetType("DynamicClass");
dynamic dynamicClass = Activator.CreateInstance(dynamicClassType);
dynamicClass.HelloWorld();
}
}
}
在这个示例中,我们首先定义了一个C#源代码字符串,并设置了编译参数。然后使用CodeDomProvider类的CreateProvider方法创建一个C#编译器,并调用CompileAssemblyFromSource方法进行编译。如果编译出现错误,则输出错误信息;如果编译成功,则获取编译生成的程序集,并实例化DynamicClass类并调用其HelloWorld方法。
需要注意的是,动态编译可能会带来一些性能开销,因此应该谨慎使用。
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