在图形处理中,rectangle函数的实时性取决于图形处理系统的性能和实现方式。通常情况下,rectangle函数可以实时地绘制矩形并更新屏幕显示,因为矩形是一种简单的几何形状,不需要复杂的计算或处理过程。
然而,如果在绘制大量的矩形或者需要进行复杂的矩形变换和操作时,可能会影响到rectangle函数的实时性。在这种情况下,可能需要优化算法或者使用更高性能的图形处理设备来提高实时性。
总的来说,rectangle函数在图形处理中通常具有较高的实时性,但在处理复杂情况下可能会受到一定的影响。
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