要使rectangle函数适应不同分辨率,可以根据当前屏幕分辨率计算出合适的矩形尺寸。可以通过获取屏幕的宽度和高度来动态调整矩形的大小,使其在不同分辨率下都能够正确显示。
例如,可以使用以下伪代码来实现适应不同分辨率的rectangle函数:
def rectangle(screen_width, screen_height):
rect_width = screen_width * 0.5 # 确定矩形的宽度为屏幕宽度的一半
rect_height = screen_height * 0.3 # 确定矩形的高度为屏幕高度的三分之一
rect_x = (screen_width - rect_width) // 2 # 确定矩形的X坐标使其居中
rect_y = (screen_height - rect_height) // 2 # 确定矩形的Y坐标使其居中
draw_rectangle(rect_x, rect_y, rect_width, rect_height)
在这个示例中,rectangle函数根据屏幕的宽度和高度计算出矩形的尺寸和位置,并调用draw_rectangle函数来绘制矩形。这样可以确保矩形在不同分辨率下都能够正确显示。
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