在Android开发中,使用ViewModel结合图片加载框架加载图片可以更好地管理数据和UI的分离,确保数据的持久性和避免内存泄漏。
一种常见的做法是使用ViewModel来管理图片的加载和显示逻辑,而使用图片加载框架(如Glide、Picasso等)来实际加载图片。以下是一个示例代码:
public class ImageViewModel extends ViewModel {
private MutableLiveData<Drawable> imageDrawable = new MutableLiveData<>();
public LiveData<Drawable> getImageDrawable() {
return imageDrawable;
}
public void loadImage(Context context, String imageUrl) {
Glide.with(context)
.load(imageUrl)
.into(new CustomTarget<Drawable>() {
@Override
public void onResourceReady(@NonNull Drawable resource, @Nullable Transition<? super Drawable> transition) {
imageDrawable.setValue(resource);
}
@Override
public void onLoadCleared(@Nullable Drawable placeholder) {
// Handle placeholder if needed
}
});
}
}
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ImageView imageView;
private ImageViewModel imageViewModel;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
imageView = findViewById(R.id.image_view);
imageViewModel = ViewModelProviders.of(this).get(ImageViewModel.class);
imageViewModel.getImageDrawable().observe(this, drawable -> {
imageView.setImageDrawable(drawable);
});
imageViewModel.loadImage(this, "https://example.com/image.jpg");
}
}
在上面的代码中,我们使用ViewModel来管理图片加载逻辑,并在Activity中观察图片加载结果并显示到ImageView上。这样可以确保图片加载逻辑与界面逻辑分离,避免内存泄漏和持久化数据的管理问题。
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