我们在构造对象时,会有两种情况,第一种是涉及到系统资源的调用,第二种是不涉及系统资源的。如果是后者,那么,我构造对象时只要写一个普通的构造函数就可以了。但是如果是前者,那么,就有可能出现系统资源调用失败的情况,那么,所以,为了,避免这样的情况出现,我们就可以采用二阶构造的方式来构造一个对象。
class Dog{
private:
int IQ;
int foot;
int* m_pointer;
bool construct()
{
bool ret = true;
m_pointer = new int[m_length];
if( m_pointer )
{
for(int i=0; i<m_length; i++)
{
m_pointer[i] = 0;
}
}
else
{
ret = false;
}
return ret;
}
public:
Dog ( int IQ, int foot ){
this->IQ = IQ;
this->foot = foot;
}
void setIQ ( int IQ ){
this->IQ = IQ;
}
void setFoot ( int foot ){
this->foot = foot;
}
int getIQ ( void ){
return this->IQ;
}
int getFoot ( void ){
return this->foot;
}
static IntArray* NewInstance(int length);{
IntArray* ret = new IntArray(length);
if( !(ret && ret->construct()) )
{
delete ret;
ret = 0;
}
return ret;
}
};
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