要使C++ WebSocket库支持WebSocket的二进制帧传输,你需要确保库本身支持二进制数据的发送和接收。以下是一些建议:
选择一个支持二进制帧的WebSocket库:首先,你需要选择一个支持二进制帧传输的C++ WebSocket库。有许多可用的库,如libwebsockets
、Beast
、Poco
等。这些库通常都支持二进制帧传输。
发送二进制数据:在你的应用程序中,当你需要发送二进制数据时,确保使用库提供的API来发送二进制帧。例如,在libwebsockets
库中,你可以使用lws_write()
函数发送二进制数据,并设置LWS_WRITE_BINARY
标志。
int n = lws_write(wsi, (unsigned char *)binaryData, binaryDataSize, LWS_WRITE_BINARY);
if (n < 0) {
// Handle error
}
libwebsockets
库中,你可以实现类似于以下的回调函数:int callback_function(struct lws *wsi, enum lws_callback_reasons reason, void *user, void *in, size_t len) {
switch (reason) {
case LWS_CALLBACK_RECEIVE:
if (lws_frame_is_binary(wsi)) {
// Process the received binary data
processBinaryData((const uint8_t *)in, len);
}
break;
// Other cases...
}
return 0;
}
libwebsockets
库中,你可以在创建WebSocket上下文时设置回调函数。struct lws_protocols protocols[] = {
{
"my-protocol",
callback_function,
0,
0,
},
{ NULL, NULL, 0, 0 }
};
struct lws_context_creation_info info = {};
info.port = CONTEXT_PORT_NO_LISTEN;
info.protocols = protocols;
info.gid = -1;
info.uid = -1;
struct lws_context *context = lws_create_context(&info);
遵循这些步骤,你的C++ WebSocket库应该能够支持WebSocket的二进制帧传输。请注意,不同的库可能有不同的API和实现方式,因此你需要根据所选库的文档进行相应的调整。
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