在VC对话框中添加工具栏,要分为如下几步操作。
1、在资源视图中添加toolbar类资源,在工具栏上添加按钮,并命名ID:ID_BTN1,ID_BTN2
2、对话框头文件中,添加变量CToolBar m_ToolBar;
3、在对话框的OnInitDialogh函数中添加如下代码:
// TODO: 在此添加额外的初始化代码
if( !m_ToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE |
CBRS_ALIGN_TOP | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS ) ||
!m_ToolBar.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR1))
{
TRACE0("未能创建工具栏\n");
AfxMessageBox(_T("未能创建工具栏\n"));
return FALSE; // 未能创建
}
m_ToolBar.ShowWindow(SW_SHOW);
//控件条定位
RepositionBars(AFX_IDW_CONTROLBAR_FIRST,AFX_IDW_CONTROLBAR_LAST,0);
4、添加提示消息汽泡
添加反射消息:ON_NOTIFY_EX_RANGE(TTN_NEEDTEXT, 0, 0xffff, OnToolTipText)
头文件中添加消息函数声明:
afx_msg BOOL OnToolTipText(UINT, NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult);//汽泡提示
在CPP文件中添加函数如下:
BOOL CTestDLLDlg::OnToolTipText(UINT, NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
TOOLTIPTEXT *pTTT=(TOOLTIPTEXT*)pNMHDR;
UINT uID=pNMHDR->idFrom; // 相当于原WM_COMMAND传递方式的LOWORD(wParam),
//在wParam中放的则是控件的ID。
if(pTTT->uFlags & TTF_ABSOLUTE)
uID=::GetDlgCtrlID((HWND)uID);
if(uID==NULL)
return FALSE;
switch(uID)
{
case ID_BTN1:
pTTT->lpszText= _T("OK");
break;
case ID_BTN2:
pTTT->lpszText= _T("hello");
break;
}
return TRUE;
}
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