在C#中,元数据是指程序集、类型和成员等信息的结构化表示
Type.GetType()
方法获取类型的元数据,然后使用Type
类的属性和方法来访问元数据。using System;
class Program
{
static void Main()
{
Type type = typeof(Program);
Console.WriteLine("Full name: " + type.FullName);
Console.WriteLine("Base type: " + type.BaseType);
}
}
using Microsoft.CodeAnalysis;
using Microsoft.CodeAnalysis.CSharp;
using Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Syntax;
using System;
using System.Linq;
class Program
{
static void Main()
{
string code = @"
using System;
class Program
{
static void Main()
{
Console.WriteLine(""Hello, World!"");
}
}";
SyntaxTree syntaxTree = CSharpSyntaxTree.ParseText(code);
CompilationUnitSyntax compilationUnit = syntaxTree.GetCompilationUnitRoot();
ClassDeclarationSyntax classDeclaration = compilationUnit.DescendantNodes().OfType<ClassDeclarationSyntax>().First();
Console.WriteLine("Class name: " + classDeclaration.Identifier.ValueText);
}
}
using System;
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class)]
public class CustomMetadataAttribute : Attribute
{
public string Description { get; set; }
}
[CustomMetadata(Description = "This is a sample class")]
class Program
{
static void Main()
{
Type type = typeof(Program);
CustomMetadataAttribute attribute = (CustomMetadataAttribute)type.GetCustomAttributes(typeof(CustomMetadataAttribute), false).FirstOrDefault();
if (attribute != null)
{
Console.WriteLine("Description: " + attribute.Description);
}
}
}
这些方法可以帮助你在编译时检查C#元数据。请注意,这些方法主要用于学习和调试目的。在实际项目中,通常会使用更高级的工具和技术来处理元数据,例如MSBuild、NuGet和Visual Studio扩展。
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