在 C# 中,元数据是与程序集、类型和成员相关的信息。这些信息在运行时被用于各种操作,如反射、动态加载和创建类型实例等。为了提高性能,.NET 运行时使用了一些缓存策略来存储和重用这些元数据。
Assembly 缓存:当一个程序集被加载到应用程序域(AppDomain)时,它会被添加到 Assembly 缓存中。这个缓存是一个哈希表,使用程序集的名称作为键。这样,当需要多次访问同一个程序集时,可以直接从缓存中获取,而不需要重新加载。
类型缓存:类似地,类型信息也被缓存在一个哈希表中。当首次访问一个类型时,它的元数据会被加载并存储在缓存中。后续访问该类型时,将直接从缓存中获取元数据,而无需再次加载。
成员缓存:类似于类型缓存,成员信息(如方法、属性和字段)也被缓存在哈希表中。当首次访问一个成员时,它的元数据会被加载并存储在缓存中。后续访问该成员时,将直接从缓存中获取元数据。
泛型实例化缓存:当使用泛型类型或方法时,.NET 运行时会为每个具体的类型参数组合生成一个特定的实例。这些实例会被缓存起来,以便在后续请求相同类型参数组合的实例时可以直接使用。
动态代理缓存:在某些情况下,如使用动态代理库(如 Castle DynamicProxy 或 Moq)时,会动态生成代理类型。这些代理类型的元数据也会被缓存起来,以便在后续请求时可以直接使用。
Reflection 缓存:当使用反射 API 访问类型和成员时,.NET 运行时会缓存一些常用的反射对象,如 Type
、MethodInfo
、PropertyInfo
等。这些对象会被存储在哈希表中,以便在后续访问时可以直接使用。
需要注意的是,这些缓存策略主要用于提高性能,但在某些情况下可能会导致内存占用增加。因此,在设计应用程序时,需要权衡这些缓存策略带来的好处和潜在的内存开销。
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