1:共用体(union)类型的定义
union myunion { int a; char b; }; int main(void) { myunion u1; u1.a = 23; printf("u1.b = %d\n", u1.b); //23 printf("&u1.a = %p \n",&(u1.a)); //&u1.a = 0xbfbe5c04 printf("&u1.b = %p \n",&(u1.b)); //&u1.b = 0xbfbe5c04 }
总体上来讲共用体和结构体的定义方法很类似,使用方法也基本一样
2:共用体和结构体的区别
(1)结构体类似于一个包裹,结构体中的成员彼此是独立存在的,分布在内存的不同单元中,他们只是被打包成一个整体叫做结构体而已;共用体中的各个成员其实是一体的,彼此不独立,他们使用同一个内存单元。可以理解为:有时候是这个元素,有时候是那个元素。更准确的说法是同一个内存空间有多种解释方式。也就是说共用体是同一个内存空间,里面存放的数值(二进制)是一样的,使用u1.a去访问这个内存时是按int类型去解析这个内存空间,使用u1.b去访问这个内存时是按char类型去解析这个内存空间。总的来说共用体就是同一块存放着二进制数的内存空间的不同理解方式。
(2)使用sizeof去测量共用体的大小时,测得的是union中各个元素里面占用内存最大的那个元素的大小。因为这样才能够存放下所有的元素。
(3)union中的元素不存在内存对齐的问题,因为union中实际只有1个类型的内存空间,都是从同一个地址开始的(开始地址就是整个union占有的内存空间的首地址),所以不涉及内存对齐。
3:共用体的主要用途
(1)共用体就用在那种对同一个内存单元进行多种不同规则解析的这种情况下。
(2)C语言中其实是可以没有共用体的,用指针和强制类型转换可以替代共用体完成同样的功能,但是共用体的方式更简单、更便捷、更好理解。
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