1.指针变量在内存中会占用一定的空间
2.可以定义指针来保存指针变量的地址值
3.指针在本质上也是变量,对于指针也同样存在传值调用与传址调用
#include <stdio.h> #include <malloc.h> int reset(char**p, int size, int new_size) { int ret = 1; int i = 0; int len = 0; char* pt = NULL; char* tmp = NULL; char* pp = *p; if( (p != NULL) && (new_size > 0) ) { pt = (char*)malloc(new_size); tmp = pt; len = (size < new_size) ? size : new_size; for(i=0; i<len; i++) { *tmp++ = *pp++; } free(*p); *p = pt; } else { ret = 0; } return ret; } int main() { char* p = (char*)malloc(5); printf("%0X\n", p); if( reset(&p, 5, 3) ) { printf("%0X\n", p); } return 0; }
二维数组与二级指针
1.二维数组在内存中以一维的方式排布
2.二维数组中的第一维是一维数组
3.二维数组中的第二维才是具体的值
4.二维数组的数组名可看做常量指针
5.二维数组名代表一个数组指针,二维数组可以看做一维数组,二维数组中的每个元素都是同类型的一维数组。
#include <stdio.h> int main() { int a[5][5]; int(*p)[4];//数组指针 p = a; printf("%d\n", &p[4][2] - &a[4][2]);//偏移18减去偏移22 }
总结:
1.C语言中只有一维数组,而且数组大小必须在编译期就作为常数确定
2.C语言中的数组元素可是任何类型的数据,即数组的元素可以是另外一个数组
3.C语言中只有数组的大小和数组首元素的地址是编译器直接确定的
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