#include <iostream> using namespace std; template<class T> struct BinaryTreeNode { BinaryTreeNode< T>(const T& data) :_data( data) ,_left( NULL) ,_right( NULL) {} T _data; BinaryTreeNode<T >* _left; BinaryTreeNode<T >* _right; }; template<class T> class BinaryTree { public: BinaryTree< T>() :_root( NULL) {} BinaryTree< T>(const T* a, size_t size) { size_t index = 0; _root = CreateTree( a, index, size ); } BinaryTreeNode<T >* FindGFather(int n1, int n2) { return _FindGFather(_root, n1 , n2); } void PreOrder() { _PreOrder(_root); cout<<endl; } protected: BinaryTreeNode<T >* CreateTree(const T* a, size_t& index, size_t size) { BinaryTreeNode<T >* root = NULL; if ((index < size) && ( a[index ] != '#')) { root= new BinaryTreeNode <T>(a[index]); root->_left=CreateTree( a, ++index , size); root->_right=CreateTree( a, ++index , size); } return root; } //看数字n在不在root这棵树里边 bool IsOfTree(BinaryTreeNode <T>* root, int n) { if(root ==NULL) return false ; else if (root->_data== n) return true ; else return (IsOfTree(root ->_left,n) || IsOfTree( root->_right, n )); } BinaryTreeNode<T >* _FindGFather(BinaryTreeNode< T>* root , int n1, int n2) { if(IsOfTree(root , n1) && IsOfTree( root, n2 )) //n1和n2都在这棵树里边,继续往下 { if(IsOfTree(root ->_left, n1) && (IsOfTree( root->_left, n2 ))) return _FindGFather(root ->_left, n1, n2); else if (IsOfTree(root->_right, n1) && (root ->_right, n2)) return _FindGFather(root ->_right, n1, n2); else return root ; //n1和n2在不同的子树里边,返回上一级;或者n1是n2的父亲(n2是n1的父亲),就返回父亲的值 } else return NULL ; } void _PreOrder(BinaryTreeNode <T>* root) { if(root ==NULL) return; cout<< root->_data<<" " ; _PreOrder( root->_left); _PreOrder( root->_right); } protected: BinaryTreeNode<T >* _root; }; void test() { int arr[]={20, 18, 21, '#' , '#', 5, 7, '#', 3, '#' ,'#', 12, '#', '#' , 6}; BinaryTree<int > t(arr,sizeof(arr)/ sizeof(arr[0])); t.PreOrder(); BinaryTreeNode<int >* ret = t.FindGFather(21, 12); cout<<ret->_data<<endl; } int main() { test(); system( "pause"); return 0; }
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